Koei Tecmo покажет и расскажет много нового в 2021 году

По крайней мере обещает рассказать

2006
3
Добавить в Google News
Koei Tecmo покажет и расскажет много нового в 2021 году

Помимо Square Enix и Atlus в интервью японскому изданию Famitsu поучаствовали еще множество других разработчиков и издательств из Японии, и сейчас речь пойдет о Koei Tecmo.

Кеничи Огасавара, продюсер Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence, Toukiden и Persona 5 Scramble, напомнил, что 40-летие бренда Shibusawa Kou будет праздноваться в будущем году, а Koei Tecmo заняты игрой, которая бы была достойна этой знаменательной даты.

Кейске Кикучи, продюсер Fairy Tail и Atelier Ryza, заявил, что до весны 2021 года нам покажут сразу несколько новых игр, а у компании в разработке есть еще некоторое количество других проектов. Он также напомнил, что Fatal Frame будет праздновать 20-летие в 2021 году, и ему бы хотелось отметить это событие каким-нибудь образом.

Генеральный менеджер Koei Tecmo Хисащи Коинума заявил, что в 2021 году компания представит очень много игр, а также планирует расширять свое влияние как издательства. Причем не только на территории Японии, но и за ее пределами.

Глава Koei Tecmo Ко Щибусава сказал, что в 2021 году компания продолжит делать игры с западным уклоном, дабы игроки по всему миру могли ими насладиться. В частности нас ждут игры, которые будут основаны на японской истории и культуре.

В 2021 году нам также стоит ожидать анонсов неких игр, которые "не могут быть анонсированы в 2020" от авторов Atelier Ryza, а также нас ждут новости по франшизе Gust.

Разработчики NiOh сообщили, что серия завершена после 7 лет работы, но в 2021 году они приступят к разработке некой новой игры.

Йоске Хаящи заявил, что вместе с релизом нового поколения "железа" (речь, в первую очередь, о новых консолях) ожидания игроков от каждой новой игры автоматически повышаются, и разработчики должны их оправдывать, дабы фанаты были счастливы.

Комментировать
Другие публикации по теме
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает  читеров в серии   Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает читеров в серии Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Команда Team RICOCHET опубликовала подробный отчет о продолжающейся борьбе с создателями запрещенного ПО в экосистеме Call of Duty.
Вчера в 16:00
210
4
Форум
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
Компания OpenAI объявила об изменении подхода к информированию общественности и теперь намерена оперативно сообщать о случаях неожиданного поведения своих ИИ-моделей во время тестирования.
Вчера в 13:03
355
2
Форум
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
В недавнем материале издания Edge ветераны видеоигровой индустрии, включая Харви Смита, Таню Х. Шорт и Рафа Костера, обсудили глубокий кризис, охвативший рынок.
Вчера в 12:52
399
4
Форум