Команда эмулятора Dolphin отказалась от Steam, но не опустила руки и продолжит разработку

1373
1
Добавить в Google News
Команда эмулятора Dolphin отказалась от Steam, но не опустила руки и продолжит разработку

Разработчики эмулятора Dolphin опубликовали в своем блоге новую запись, в которой подробно рассказали о том, что произойдет с ранее анонсированным Steam-релизом, который был заблокирован еще в мае 2023 года. Тогда считалось, что причиной тому послужил DMCA от Nintendo, но после консультации с юристом команда подробно объяснила, что именно произошло.

Запись в блоге получилась длинной, но если говорить кратко, то Valve связалась с юридической службой Nintendo of America, которая, в свою очередь, заявила, что компания не должна разрешать команде выпускать эмулятор, сославшись на DMCA. Тогда сотрудники Valve сообщили, что если разработчики хотят выпустить эмулятор в магазине Гейба, то им придется заключить соглашение с Nintendo. Поначалу это вызвало у команды некоторую панику, но после получения надлежащей юридической консультации они разобрались в ситуации и в итоге решили отказаться от своих усилий.

Мы отказываемся от попыток выпустить Dolphin в Steam. Valve, в конечном счете, управляет магазином и может ставить любые условия для появления программ в нем. Но, учитывая давнюю позицию Nintendo в отношении эмуляции, мы считаем требование Valve получить разрешение от Nintendo на релиз в Steam невыполнимым. К сожалению, на этом все.

Тем не менее, команда также заявила, что все функции и улучшения качества жизни, которые разрабатывались для Steam, будут выходить в виде обновлений для обычной версии Dolphin:

В качестве положительного момента можно отметить, что некоторые функции, разрабатываемые для Steam-версии, будут работать и в обычных сборках Dolphin, и они все еще находятся в стадии разработки. Одна из функций, которую мы с нетерпением ждем — это полноценный графический интерфейс Big Picture, который можно использовать непосредственно с контроллером. Эта функция будет реализована независимо от релиза в Steam, а также несколько более мелких функций, которые должны были стать улучшением качества жизни в сборках для Steam.
Команда эмулятора Dolphin отказалась от Steam, но не опустила руки и продолжит разработку
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
562
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
297
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
576
6
Форум