Команда MMO Persist Online радикально изменила боевую систему

3085
0
Команда MMO Persist Online радикально изменила боевую систему

Студия CipSoft выпустила патч для тестового клиента предстоящей зомби-сурвайвл MMO Persist Online пару, в котором появились масштабные изменения боевой системы и навыков, что знаменует собой важный шаг вперед в процессе разработки.

Команда Persist Online переработала боевую систему, включая некоторые навыки. Переработка представляет собой полную замену старой системы токенов на новую, основанную на значках прогрессию навыков. Выжившие теперь могут прокачивать отдельные древа навыков за пределы базового предела в 10, используя значки, с максимальным уровнем навыка 50. Каждый активный навык включает в себя базовый компонент, три усилителя и две специализации, что обеспечивает глубокую кастомизацию. Однако с жестким пределом в 50 очков навыков на древо вы не сможете сделать все, и вам придется принимать сложные решения, связанные с вашими сборками. 

Ультимативные способности также претерпели некоторые изменения: ваши инвестиции в них откроют доступ к уменьшению расхода выносливости, времени перезарядки и силы. Характеристики предметов также подверглись некоторой перебалансировке. Снаряжение более высокого качества теперь стабильно обладает более высокими основными характеристиками, в то время как вторичные характеристики, такие как шанс критического удара и урон от выстрелов в голову, обычно улучшаются с повышением качества предмета, что позволяет немного дифференцировать характеристики, чтобы игроки могли правильно оценить свою экипировку. 

Винтовки претерпели небольшие изменения, теперь в них будут включены некоторые базовые характеристики пробития. Патч также включает визуальные улучшения некоторых зон и некоторые функции качества жизни, которые помогут самим разработчикам, например, автоматическое оповещение о сбоях. 

Другие публикации по теме
Разработчики Persist Online ответили на вопросы и отзывы игроков
Разработчики Persist Online ответили на вопросы и отзывы игроков
MMORPG Persist Online от CipSoft, посвященная выживанию в зомби-апокалипсисе, все еще находится на стадии пре-альфа-тестирования, но на этой неделе команда решила приоткрыть завесу тайны над планами развития игры
2 марта в 16:00
305
0
Форум
Разработчики Persist Online продолжают улучшать свою игру для новичков
Разработчики Persist Online продолжают улучшать свою игру для новичков
Последнее внутреннее обновление Persist Online продолжает демонстрировать, что CipSoft направляет проект на повышение удобства использования и системной ясности по мере того, как игра углубляется в свою пре-альфа-версию
23 февраля в 14:00
441
0
Форум
Разработчики MMORPG Persist Online раскрыли детали системы Узлов — нового механизма добычи ресурсов
Разработчики MMORPG Persist Online раскрыли детали системы Узлов — нового механизма добычи ресурсов
Разработчики MMORPG про зомби Persist Online представили подробный отчёт о системе Узлов. Этот механизм призван разнообразить геймплей в открытом мире и облегчить получение дефицитного сырья.
2 февраля в 19:10
5093
0
Форум