Команда Persist Online рассказала о процессах разработки и тестирования своей игры

1921
0
Добавить в Google News
Команда Persist Online рассказала о процессах разработки и тестирования своей игры

Разработчики MMORPG Persist Online, похоже, намерены привлечь игроков к игровому тестированию, но пока не готовы. В своем недавнем посте они объясняют, что в разработке много всего интересного.

Как сообщается на официальном Discord-сервере Persist Online, CipSoft работает над новыми игровыми тестами для заинтересованных игроков, но в этом раунде им предстоит преодолеть несколько препятствий. В этот раз им предстоит исправить ошибки, внести изменения на основе отзывов и провести балансировку на основе данных, а также внедрить новые функции.

CipSoft также заявляет, что «работает над серьезным изменением в конвейере рендеринга». Это последнее техническое обновление, как они отмечают, считается «жестким препятствием для релиза», поскольку его «необходимо завершить» до выпуска новой версии.

Для каждого из этих элементов разработчикам еще нужно убедиться, что он находится в играбельном состоянии, что требует от команды нескольких этапов тестирования: они прибегают к «функциональному тестированию», внутреннему тестированию, а затем к небольшой группе игроков с постоянным доступом. Только после этого разработчики могут быть более уверены в дате публичного тестирования.

В заключение они заверяют, что «ваши отзывы и сообщения об ошибках будут восприняты всерьез и позволят улучшить игровой опыт с каждой игрой». 

Комментировать
Другие публикации по теме
В пре-альфа-версии Persist Online от Cipsoft появилась система гильдийского PvP за контроль над первыми Секторами
В пре-альфа-версии Persist Online от Cipsoft появилась система гильдийского PvP за контроль над первыми Секторами
Для пре-альфа-версии зомби-экшена Persist Online от студии Cipsoft вышло крупное обновление, которое в очередной раз доказывает простую истину постапокалипсиса: даже перед лицом толп голодных мертвецов люди всегда найдут повод воевать друг с другом.
20 августа в 19:30
1044
2
Форум
В зомби-MMO Persist Online за две недели теста погибло 3000 игроков
В зомби-MMO Persist Online за две недели теста погибло 3000 игроков
Преальфа-тест зомби-MMO Persist Online в начале июля обернулся настоящей бойней: свыше 3000 игроков погибли, отбиваясь от нашествия нежити. Разработчики из Cipsoft опубликовали инфографику со статистикой двухнедельного теста.
28 июля в 21:30
1993
3
Форум
Непредсказуемость как основа: почему в MMORPG Persist Online важны люди, а не скрипты
Непредсказуемость как основа: почему в MMORPG Persist Online важны люди, а не скрипты
Создатели MMORPG Tibia готовят к выходу Persist Online — дерзкий проект в сеттинге зомби-апокалипсиса. Несмотря на визуальное отличие от классики, в основе новинки лежит та же ДНК студии: создание глубокого, динамичного мира, где главная угроза исходит от других игроков.
12 июля в 17:15
711
2
Форум