Команда Stars Reach рассказала о том, как будут устроены процедурно генерируемые миры в ее игре

3435
2
Добавить в Google News
Команда Stars Reach рассказала о том, как будут устроены процедурно генерируемые миры в ее игре

Команда Playable Worlds поделилась информацией о ходе разработки процедурных миров Stars Reach по мере завершения кампании на Kickstarter.

В новом девблоге рассказывается о том, как они работали над системой существ, чтобы подготовить почву для процедурно генерируемых миров, которые команда обещала будущим игрокам. Если раньше в игре было менее 20 типов существ, то теперь их более 120, а также их вариации с расширенным набором атак и способностей.

Разработчики также успешно добавили уровни сложности в ряд аспектов игры. Если раньше вы могли пройти в одиночку практически все, то теперь в их системах заложены определенные уровни сложности, а некоторые из них и вовсе не являются соло-контентом. Если говорить о существах, то они имеют цветовую кодировку по привычной системе. Белый цвет — это то, что можно пройти соло, желтый — немного сложнее, а дальше все идет по нарастающей. Оранжевый, затем красный, фиолетовый и боссы — собирайте группы, убедитесь, что у вас много расходных материалов, щитов и хорошая стратегия. На фиолетовом и боссах никаких компромиссов не предусмотрено.

Если вы предпочитаете небоевой подход, Playable Worlds поможет вам в этом. Вы можете пройти мимо многих существ, которых найдете, просто приседая, а в будущем вам будут доступны дополнительные методы скрытности и маскировки. Если вы не прочь подзаработать, то можете получить заказ от других игроков, чтобы помочь им пройти опасный участок или даже добыть что-то нужное в опасной зоне. 

Мейкеры — конструкции-сервиторы, которые вы можете найти на планете, также являются важной частью Stars Reach. Именно они стимулируют жизнь к росту и распространению, а также служат для ее защиты. Вы сможете найти Мейкеров, которые в настоящее время представлены лишь малыми и средними версиями, а в будущем их станет еще больше, но для этого придется потрудиться, чтобы научиться обнаруживать их, поскольку они невидимы.  

В этих процедурно генерируемых мирах игрокам предстоит многому научиться и поставить перед собой множество целей (или привлечь других), чтобы помочь в их достижении.

Комментировать
Другие публикации по теме
Игру толком не сделали, онлайн никакой, но мерч уже продают: создатели  Stars Reach наглухо оторваны от реальности
Игру толком не сделали, онлайн никакой, но мерч уже продают: создатели Stars Reach наглухо оторваны от реальности
Команда Stars Reach продолжает «радовать» фанатов подробностями о создании амбициозной MMORPG.
4 октября в 11:52
2248
0
Форум
Улучшения искусственного интеллекта существ, интерфейса группы, миссий, производительности и защиты террейна — детали стрима MMO-песочницы Stars Reach
Улучшения искусственного интеллекта существ, интерфейса группы, миссий, производительности и защиты террейна — детали стрима MMO-песочницы Stars Reach
Команда разработчиков Stars Reach выпустила крупное обновление 8.7.0 под названием Crafted in Color, кардинально расширяющее возможности строительства и кастомизации.
26 сентября в 11:35
1652
0
Форум
От борьбы с багами к развитию и росту: Ральф Костер рассказал о планах по привлечению новых игроков в Stars Reach
От борьбы с багами к развитию и росту: Ральф Костер рассказал о планах по привлечению новых игроков в Stars Reach
Генеральный директор Playable Worlds Ральф Костер (Raph Koster) в рамках недавнего стрима Fireside Chat поделился планами по развитию песочницы Stars Reach, находящейся в раннем доступе.
23 сентября в 11:33
636
0
Форум