Недавно Capcom опубликовала выдержки из сессии вопросов и ответов по итогам финансового брифинга. В частности, обсуждался вопрос о текущих стандартах ценообразования на новые игры в индустрии и планах компании на будущее.
Capcom считает цену в $80 разумной для новых игр, но пока не спешит переходить на неё. Компания придерживается гибкого подхода к ценообразованию.
Учитывая стоимость разработки, внедрение новых технологий, трудозатраты и продолжительность игрового процесса, мы считаем текущие цены на новые игры приемлемыми. При этом мы сохраняем гибкость в вопросах ценообразования.
Dragon's Dogma 2 стала первой игрой Capcom по цене $70, что вызвало критику. Игра получила смешанные отзывы, в основном из-за проблем с оптимизацией. Признаться, мы сомневаемся, что компания действительно удержит этот ценник на таких играх, как Resident Evil Requiem и Onimusha: Way of the Sword.
Итак, исполнительный вице-президент и директор по контенту XBOX Мэтт Бути официально объявил о новом этапе сокращений и реорганизации в компании, жертвами которых стали 268 человек.
Создатели Escape from Tarkov из студии Battlestate Games официально объявили об открытии собственного издательства, нацеленного на поддержку смелых, нестандартных и рискованных проектов, от которых отказываются другие издатели.
Бывшие разработчики закрытой компании Amazon Games MMORPG New World, приложившие руку к созданию дополнения Nighthaven, объявили об открытии новой независимой студии под названием Steel Strix Studio.