Компания Konami не только повысила среднюю заработную плату своим сотрудникам, но и объявила об открытии совершенно новой студии в Осаке, Япония.
27 марта компания открыла Konami Osaka Studio — крупный производственный центр компании. Согласно официальному пресс-релизу, эта новая студия будет ориентирована "в первую очередь на творцов" и нацелена на "продолжение устойчивого роста в течение следующих 50 лет".
Наряду с этим объявлением, Konami также напомнила поклонникам о своих планах по строительству нового здания исследования и разработки в Токио. Компания впервые объявила об этом еще в конце 2022 года. Новое здание будет называться Konami Creative Front Tokyo Bay и, как ожидается, будет завершено в 2025 году.
Для достижения дальнейшего устойчивого роста в значительно расширяющейся сфере развлечений Konami Group укрепит свои возможности по разработке продуктов и продолжит предоставлять продукты и услуги для следующего поколения.
Что касается игр, находящихся в разработке Konami, то, безусловно, все фанаты с нетерпением ждут выхода новых частей серии Silent Hill.
Несмотря на общемировую тенденцию, когда менее производительные консоли (например, Nintendo Switch) продаются лучше, чем их более мощные конкуренты, японские игровые разработчики вновь подняли вопрос о важности высокой производительности следующего поколения игровых систем.
Даниэль Вавра, чешский геймдизайнер и сооснователь компании Warhorse Studios открыто высказался в пользу реалистичной графики в видеоиграх. В своих социальных сетях он провёл чёткую грань: проекты с достоверной визуальной стилистикой он называет «взрослыми», тогда как упрощённые, мультяшные решения относит к «детским».