Krafton проиграла суд авторам Subnautica: теперь его обязаны восстановить в должности и отдать все рычаги управления проектом

4059
12
Добавить в Google News
Krafton проиграла суд авторам Subnautica: теперь его обязаны восстановить в должности и отдать все рычаги управления проектом

Судебное решение поставило точку в корпоративном конфликте вокруг студии Unknown Worlds, создавшей Subnautica. Судья обязала издателя Krafton немедленно вернуть Теда Гилла на пост генерального директора проекта Subnautica 2, признав его увольнение незаконным, а действия издателя — грубым нарушением контракта.

Конфликт возник из-за бонуса в 250 миллионов долларов, который разработчики могли получить при достижении финансовых целей к концу 2025 года. Для этого Subnautica 2 должна была выйти в ранний доступ в конце 2024 или начале 2025 года. Однако по мере приближения дедлайна отношения между сторонами испортились, что привело к отстранению основателей студии.

Суд установил, что Krafton намеренно создавал препятствия: сворачивал маркетинговую поддержку и блокировал партнерства, чтобы сорвать релиз и избежать выплаты бонуса. При этом игра была полностью готова к запуску еще в конце 2024 года. В ходе разбирательства также выяснилось, что генеральный директор Krafton консультировался с ChatGPT о способах не платить бонус, но проигнорировал предупреждение чат-бота о незаконности таких действий.

Суд не только восстановил Гилла в должности, но и наделил его исключительными полномочиями по управлению дорожной картой, бюджетом и стратегией запуска игры. Krafton обязан вернуть ему доступ к управлению страницей Subnautica 2 в Steam. Период действия бонусной программы продлен до сентября 2026 года с возможностью дальнейшего продления.

Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Тираж подводного выживача Subnautica 2 преодолел впечатляющую отметку в 5 миллионов проданных копий, несмотря на то, что игра находится на начальной стадии раннего доступа.
19 августа в 16:00
1217
0
Форум
Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь
Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь
Разработчики Subnautica 2 открыли в Steam Experimental-ветку, где игроки смогут раньше остальных опробовать будущий контент. Одновременно это станет для команды дополнительным полигоном для поиска проблем перед выходом обновлений в основной версии Early Access.
13 августа в 17:15
1299
0
Форум
Полугодовая выручка KRAFTON выросла почти на 74% на фоне хайпа вокруг Subnautica 2
Полугодовая выручка KRAFTON выросла почти на 74% на фоне хайпа вокруг Subnautica 2
KRAFTON отчиталась о рекордных финансовых показателях за первую половину 2026 года. Выручка за январь-июнь составила 2,66 трлн вон (около $1,8 млрд) — на 73,3% больше, чем годом ранее, хотя и тот период уже был рекордным.
30 июля в 17:00
464
3
Форум