Krafton выплатит обещанные бонусы создателям Subnautica 2 при выполнении заявленых условий

11556
26
Добавить в Google News
Krafton выплатит обещанные бонусы создателям Subnautica 2 при выполнении заявленых условий

Южнокорейский издатель Krafton Inc. продлит сроки бонусных выплат для сотрудников своей дочерней студии Unknown Worlds после переноса релиза survival-игры Subnautica 2 на следующий год.

Около 40 сотрудников Unknown Worlds могли рассчитывать на долю бонуса в $25 млн при достижении студией финансовых целей к концу 2025 года с возможным краткосрочным продлением.

После объявления в июле о переносе релиза игры сотрудники опасались, что бонус станет недостижимым. По данным Bloomberg, ссылающегося на внутренние документы и источники в студии, Krafton продлил сроки выполнения условий для бонуса на год и планирует досрочно выплатить часть прибыли, запланированной на 2026 год, помимо основного бонуса.

Перенос Subnautica 2 вызвал конфликт между Krafton и бывшим руководством Unknown Worlds — CEO Тедом Гиллом и основателями Чарли Кливлендом и Максом МакГвайром, уволенными в июле. Krafton приобрел студию в 2021 году за $500 млн с возможностью дополнительных выплат в $250 млн в 2026 году при выполнении условий earnout-соглашения. Из них 10% предназначалось сотрудникам, работавшим на момент сделки.

Около 40 сотрудников уже получили выплаты на $50 млн, а еще $25+ млн должны быть распределены при достижении целей, с индивидуальными суммами, чаще всего шести- или семизначными. Гилл и руководящая группа планировали распределить часть оставшихся $225 млн среди сотрудников, не включенных в программу, но это не было зафиксировано документально.

10 июля бывшее руководство подало иск против Krafton в суд Делавэра, обвиняя в нарушении контракта. Материалы дела остаются закрытыми. Основной спор касается готовности Subnautica 2 к релизу в раннем доступе в 2025 году. Разработчики и бывшее руководство утверждают, что игра была готова к early access, тогда как Krafton заявляет, что проект не соответствовал требованиям, а соучредители студии допустили просчеты, вызвавшие путаницу и задержки в разработке.

Источники:
bloomberg
Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Тираж подводного выживача Subnautica 2 преодолел впечатляющую отметку в 5 миллионов проданных копий, несмотря на то, что игра находится на начальной стадии раннего доступа.
19 августа в 16:00
1220
0
Форум
Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь
Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь
Разработчики Subnautica 2 открыли в Steam Experimental-ветку, где игроки смогут раньше остальных опробовать будущий контент. Одновременно это станет для команды дополнительным полигоном для поиска проблем перед выходом обновлений в основной версии Early Access.
13 августа в 17:15
1303
0
Форум
Полугодовая выручка KRAFTON выросла почти на 74% на фоне хайпа вокруг Subnautica 2
Полугодовая выручка KRAFTON выросла почти на 74% на фоне хайпа вокруг Subnautica 2
KRAFTON отчиталась о рекордных финансовых показателях за первую половину 2026 года. Выручка за январь-июнь составила 2,66 трлн вон (около $1,8 млрд) — на 73,3% больше, чем годом ранее, хотя и тот период уже был рекордным.
30 июля в 17:00
466
3
Форум