Разработчики inZOI показали новый режим Canvastown, который позволит игрокам вместе разыгрывать собственные истории. Проект пока находится на ранней стадии и не превратит игру в полноценный градостроительный симулятор, несмотря на слухи.
Руководитель разработки симулятора жизни inZOI объявил дату выхода крупного обновления, релиз которого назначен на 3 сентября в 6:00 по всемирному координированному времени.
Издательство KRAFTON и студия-разработчик Boundary в рамках выставки gamescom 2026 представили пятиминутный трейлер с демонстрацией игрового процесса своего нового проекта, TARAE: The Unbound.
Шведская Neon Giant и корейская KRAFTON поделились трейлером шутера No Law, в котором показали улицы города Порт-Дизайр днем и ночью, а также различные элементы игрового процесса, включая боевую часть.
Издатель KRAFTON и разработчик Boundary анонсировали свою экшен-RPG с видом сверху TARAE: The Unbound, разрабатываемую для PlayStation 5, Xbox Series и ПК через Steam
Команда разработчиков inZOI рассказала о работе над улучшением автономного поведения персонажей-зои. Главная цель недели — сделать более понятным, зачем зои посещают конкретные локации.
До 28 июня все желающие могут бесплатно опробовать Project ZETA — многокомандный тактический экшен, где четыре отряда одновременно сражаются за один ценный объект.
Творческий руководитель Neon Giant Тор Фрик пересек океан, чтобы выступить на Unreal Fest Chicago и представить техническую демоверсию шутера No Law, который издаст KRAFTON.
Издатель KRAFTON и разработчики из NIRVANANA анонсировали публичное тестирование многопользовательского экшена Project ZETA, которое пройдет в Steam с 24 по 27 июня.
Neon Giant поделилась дневником разработчиков шутера No Law, в котором основатели и творческие руководители студии Аркад Берг и Том Фрик поведали о создании Порт-Дизайра.
KRAFTON вроде как сделала ставку на ИИ и добровольное увольнение, но при этом отчиталась об успешном внедрении мер, направленных на повышение рождаемости. Вот как надо кадры готовить!
Разработчики inZOI готовят масштабное обновление, которое выйдет 29 апреля. Патч одновременно расширяет контент и заметно прокачивает техническую часть игры, делая ставку на стабильность и оптимизацию.
Симулятор жизни inZOI пробудет в раннем доступе почти ещё год. Руководитель разработки Хенчжун Ким сообщил, что полноценный релиз версии 1.0 теперь запланирован на март 2027 года.
Разработчики inZOI готовят крупное расширение геймплея, связанное с системой образования. В ближайшую неделю студия проведёт презентацию, на которой впервые покажет школьные механики и все связанные с ними активности.
Претендент #003, она же Ева из Stellar Blade, появится в королевской битве PUBG: Battlegrounds уже 8 апреля 2026 года: PUBG Studios и KRAFTON выпустили трейлер грядущей коллаборации.
Руководитель разработки inZOI Хёнджун Ким откровенно рассказал о трудностях создания игры и признал, что команда изначально недооценила масштаб задачи. По его словам, за годы в индустрии он не сталкивался с настолько сложным проектом, как симулятор жизни.
Прошел ровно год с момента выхода inZOI в ранний доступ, и разработчики решили отметить эту дату крупным обновлением. Вместо добавления новых механик авторы сосредоточились на доработке уже существующих систем и повышении общего качества игры.