Новости
Статьи
Видео
Игры
Подборки
Форум
ничего не найдено
Главная
#KRAFTON

#KRAFTON

Симулятор жизни inZOI останется в раннем доступе до 2027 года
Симулятор жизни inZOI останется в раннем доступе до 2027 года
Симулятор жизни inZOI пробудет в раннем доступе почти ещё год. Руководитель разработки Хенчжун Ким сообщил, что полноценный релиз версии 1.0 теперь запланирован на март 2027 года.
18 апреля в 17:45
1332
2
Форум
Симулятор жизни inZOI получит школу — новые механики покажут уже на следующей неделе
Симулятор жизни inZOI получит школу — новые механики покажут уже на следующей неделе
Разработчики inZOI готовят крупное расширение геймплея, связанное с системой образования. В ближайшую неделю студия проведёт презентацию, на которой впервые покажет школьные механики и все связанные с ними активности.
12 апреля в 15:10
1795
1
Форум
Больше не зависают в детстве: в inZOI исправили механику празднования дня рождения
Больше не зависают в детстве: в inZOI исправили механику празднования дня рождения
Разработчики симулятора жизни inZOI выпустили патч 0.7.3, устраняющий ряд технических недоработок.
8 апреля в 15:30
287
0
Форум
Уроки Запада и успех Crimson Desert: босс inZOI поразмышлял о будущем корейских игр
Уроки Запада и успех Crimson Desert: босс inZOI поразмышлял о будущем корейских игр
Руководитель амбициозного симулятора жизни inZOI Хёнджун Ким поделился мыслями о векторе развития азиатского геймдева на закрытой встрече в Сеуле.
4 апреля в 20:30
6534
18
Форум
Ева из Stellar Blade бьет сковородой в трейлере PUBG: Battlegrounds — коллаборация начнется 8 апреля
Ева из Stellar Blade бьет сковородой в трейлере PUBG: Battlegrounds — коллаборация начнется 8 апреля
Претендент #003, она же Ева из Stellar Blade, появится в королевской битве PUBG: Battlegrounds уже 8 апреля 2026 года: PUBG Studios и KRAFTON выпустили трейлер грядущей коллаборации.
3 апреля в 16:47
613
1
Форум
Создатель inZOI признал ошибки — разработка оказалась сложнее, чем ожидалось
Создатель inZOI признал ошибки — разработка оказалась сложнее, чем ожидалось
Руководитель разработки inZOI Хёнджун Ким откровенно рассказал о трудностях создания игры и признал, что команда изначально недооценила масштаб задачи. По его словам, за годы в индустрии он не сталкивался с настолько сложным проектом, как симулятор жизни.
31 марта в 21:00
2075
1
Форум
Симулятор лучшей жизни inZOI отмечает год в раннем доступе масштабным обновлением с упором на улучшения
Симулятор лучшей жизни inZOI отмечает год в раннем доступе масштабным обновлением с упором на улучшения
Прошел ровно год с момента выхода inZOI в ранний доступ, и разработчики решили отметить эту дату крупным обновлением. Вместо добавления новых механик авторы сосредоточились на доработке уже существующих систем и повышении общего качества игры.
26 марта в 18:45
1518
1
Форум
Krafton не согласна с решением суда в деле против создателей  Subnautica
Krafton не согласна с решением суда в деле против создателей Subnautica
Krafton официально отреагировала на судебное решение по делу с бывшими руководителями Unknown Worlds Entertainment, заявив о несогласии с вердиктом.
18 марта в 21:50
3306
1
Форум
Из Krafton "добровольно ушли" 271 сотрудник
Из Krafton "добровольно ушли" 271 сотрудник
Krafton подвела итоги кадровой оптимизации: с начала года компанию покинул 271 сотрудник. Основной причиной стало внедрение системы добровольного расторжения контрактов с выплатой компенсаций до 36 месячных окладов.
3 марта в 19:30
508
3
Форум
Симулятор жизни inZOI готовится к переходу на Unreal Engine 5.6
Симулятор жизни inZOI готовится к переходу на Unreal Engine 5.6
Создатели симулятора жизни inZOI анонсировали масштабное обновление технической основы проекта: игра перейдёт с текущей версии движка Unreal Engine 5.4 на более свежую — Unreal Engine 5.6.
28 февраля в 17:50
1455
4
Форум
Автор Project Windless рассказал, почему главным героем будет огромный петушара
Автор Project Windless рассказал, почему главным героем будет огромный петушара
Креативный директор Krafton Montreal Патрик Мете признался, что команда осознанно делала ставку на эпатаж.
28 февраля в 16:30
436
4
Форум
Для симулятора жизни inZOI вышло полезное обновление
Для симулятора жизни inZOI вышло полезное обновление
Разработчики симулятора жизни inZOI выпустили обновление версии 0.6.1. Этот релиз принёс не только доработки, но и небольшой набор новинок.
24 февраля в 20:10
11084
5
Форум
KRAFTON использует ИИ для создания "живых" NPC в своих играх
KRAFTON использует ИИ для создания "живых" NPC в своих играх
Южнокорейский разработчик и издатель KRAFTON объявил о назначении Канвука Ли на должность Chief AI Officer. Ли работает в компании с 2022 года — до повышения он занимал пост главы подразделения KRAFTON AI. Назначение подчёркивает курс компании на активное развитие исследований и разработок в области искусственного интеллекта.
24 февраля в 19:10
2649
0
Форум
Krafton представила ИИ‑агента Terminus KIRA
Krafton представила ИИ‑агента Terminus KIRA
Руководитель направления искусственного интеллекта компании Krafton Ли Ган Ук презентовал новую систему ИИ‑агентов под названием Terminus KIRA. Проект представляет собой переработанную версию внутреннего инструмента Chris, который ранее активно использовался более чем 1 800 сотрудниками компании.
21 февраля в 20:30
523
1
Форум
Больше деталей Project Windless — экшена про боевого петуха от Krafton
Больше деталей Project Windless — экшена про боевого петуха от Krafton
Корейский издатель и разработчик видеоигр Krafton представил первый дневник Project Windless — масштабного экшена, создаваемого по мотивам корейского фэнтези-цикла «Птица, которая пьет слезы».
16 февраля в 14:30
396
3
Форум
Project Windless будет слэшером, но противники всегда смогут удивить игрока
Project Windless будет слэшером, но противники всегда смогут удивить игрока
Студия Krafton Montréal официально представила Project Windless — экшен в открытом мире для PlayStation 5 и PS5 Pro. Действие разворачивается во вселенной корейского фэнтези-цикла «Птица, пьющая слёзы».
14 февраля в 16:30
497
2
Форум
Воинственный петух из Project Windless разработан без ИИ в сюжете или ассетах
Воинственный петух из Project Windless разработан без ИИ в сюжете или ассетах
Южнокорейский гигант Krafton, известный по PUBG, поспешил развеять слухи вокруг своего нового ролевого экшена Project Windless.
13 февраля в 17:07
439
2
Форум
Боевой петух? Krafton представила главного героя своей амбициозной RPG Project Windless
Боевой петух? Krafton представила главного героя своей амбициозной RPG Project Windless
Издательство Krafton наконец-то приоткрыло завесу тайны над своим масштабным проектом по мотивам культового корейского фэнтези «Птица, которая пьет слезы» (The Bird That Drinks Tears).
13 февраля в 09:00
1882
11
Форум
Krafton завершила год с рекордной выручкой, но ростом убытков из-за расходов
Krafton завершила год с рекордной выручкой, но ростом убытков из-за расходов
По итогам четвертого квартала 2025 года Krafton сообщила об убытках в 15,5 млн долларов, несмотря на выручку в 628 млн долларов за тот же период. Убытки были вызваны резким ростом расходов, включая комиссионные выплаты, затраты на персонал и маркетинг.
9 февраля в 20:15
1550
1
Форум
KRAFTON выпустит 12 игр за 2 года
KRAFTON выпустит 12 игр за 2 года
KRAFTON представила стратегию, основанную на создании многожанровых франшиз. Компания выпустит 12 проектов в ближайшие два года, включая Subnautica 2 и Palworld Mobile, и будет развивать PUBG как контентную платформу.
17 января в 14:23
680
0
Форум
Январское обновление устранило ключевые баги в inZOI и добавило шаблоны для бизнеса
Январское обновление устранило ключевые баги в inZOI и добавило шаблоны для бизнеса
Вышло обновление 0.5.3 для inZOI. Добавлены шаблоны для бизнес-участков, улучшено порционирование еды и исправлены баги с торговлей, лекциями и графиками работы.
11 января в 14:45
734
0
Форум
Limited Run Games показала физические издания Hi-Fi Rush для консолей
Limited Run Games показала физические издания Hi-Fi Rush для консолей
Пока Tango Gameworks под крылом KRAFTON ваяет Hi-Fi Rush 2, Limited Run Games анонсировала физические консольные издания Hi-Fi Rush, которые будут доступны для предзаказа с 16 января по 1 марта.
5 января в 19:49
581
0
Форум
Симулятор жизни inZOI получит онлайн-режим в 2026 год
Симулятор жизни inZOI получит онлайн-режим в 2026 год
Команда разработчиков inZOI сообщает, что онлайн‑направление проекта находится в активной подготовительной фазе. Ведутся одновременная проверка технических решений и анализ реакции аудитории. За развитие мультиплеера отвечает отдельная внутренняя группа, благодаря чему улучшение базовой игры не замедляется.
3 января в 19:45
2854
5
Форум
Стали слишком умными: разработчики  inZOI сделали NPC снова тупыми
Стали слишком умными: разработчики inZOI сделали NPC снова тупыми
Разработчики inZOI откатили систему SmartZoi до стабильной версии, устранив сбои. Также исправлены ошибки с персонажами и взаимодействиями.
31 декабря 2025
2133
0
Форум
Команда inZOI раскрыла планы на следующий год: профессии, редактор ландшафта и улучшенные отношения
Команда inZOI раскрыла планы на следующий год: профессии, редактор ландшафта и улучшенные отношения
Разработчики inZOI улучшат базовые системы, ИИ персонажей и интерфейс в 2026 году. В планах — новые профессии, школа, тюрьмы и K-pop контент.
28 декабря 2025
3209
1
Форум
1 2 3
Последние новости
Видеоигры
Армия миньонов меняется: как обновление Titan Quest 2 повлияет на билды
Видеоигры
Создатели Shovel Knight выходят на финишную прямую с долгожданной Mina the Hollower
Железная кухня
Apple усиливает позиции на рынке ноутбуков благодаря единой памяти и MacBook Neo
Видеоигры
Star Wars: Galactic Racer может выйти без DENUVO — упоминание DRM исчезло в "Стиме"
Индустрия
Забастовки в Samsung могут стать причиной очередного скачка роста цен на все комплектующие
Новости
MMORPG Видеоигры Аниме Железная кухня Индустрия Кино и сериалы Мобильные игры Видеоконтент портала Обо всем
Статьи
Обзоры Железная кухня
Игры
Свежие релизы Ближайшие релизы Рейтинг игр Подборки игр
Видео
Twitch Youtube
Поддержка RSS Спецпроекты Правила коммюнити Реклама Вакансии О нас Политика конфиденциальности

© GoHa.Ru, 2003-2026

Любое использование материалов допускается только при соблюдении правил перепечатки и при наличии гиперссылки на goha.ru.