Крис Хейс: id Software больше не сможет делать прежние AAA-игры

Крис Хейс из id Software заявил, что после сокращений студия не способна делать AAA-игры прежнего масштаба. По его словам, команда лишилась целых отделов и специалистов.
Хейс назвал нынешнюю id Software «наполовину прежней». Он считает, что вдвое меньшая команда не сможет выпускать большие игры в прежние сроки. Разработчик также усомнился в заявлениях Xbox о почти сохраненной численности сотрудников.
По словам Хейса, руководство получило от корпорации инструкции о допустимых публичных заявлениях. Он обвинил Xbox в непонимании игровой индустрии и искусства. Отдельно программист раскритиковал Game Pass и его влияние на продажи.
Высказывания прозвучали после волны сокращений в Xbox, затронувшей тысячи сотрудников. Как вы оцениваете последствия сокращений для будущих игр id Software?