Круче, чем «Кровь и вино»: Shadow of the Erdtree для Elden Ring — лучшее DLC в истории Metacritic

3498
19
Круче, чем «Кровь и вино»: Shadow of the Erdtree для Elden Ring — лучшее DLC в истории Metacritic

Вы уже в курсе, что у DLC «Тень Древа Эрд» для экшен-RPG Elden Ring от FromSoftware и Bandai Namco аж 95 баллов (и, кстати, 36-я позиция в рейтинге лучших игр) на Metacritic. Но есть важный момент.

Японцы превзошли не только сами себя, но и вообще всех, выпустив лучший дополнительный контент в истории, если ориентироваться на Metascore. Для сравнения: «Кровь и вино» для «Ведьмака 3: Дикая Охота» имеет лишь 92 балла, а «Каменные сердца» — 89 баллов, как и «Призрачная свобода» для Cyberpunk 2077.

У оригинальной игры, напомним, 96 баллов и 26-я строчка в золотом фонде игровой индустрии.

Дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring выйдет на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S 20 июня.

Источники:
Metacritic
Другие публикации по теме
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
Вчера в 16:30
468
0
Форум
Хидэтака Миядзаки считает, что главное в играх FromSoftware - это справедливая сложность
Хидэтака Миядзаки считает, что главное в играх FromSoftware - это справедливая сложность
Руководитель студии FromSoftware Хидэтака Миядзаки в беседе с изданием Game Informer раскрыл ключевые принципы, которыми руководствуется команда при создании игр с высокой сложностью. Он подчеркнул, что разработка таких проектов, как Elden Ring и Dark Souls, — это не просто наращивание трудностей, а стремление к справедливой сложности.
2 января в 11:00
2860
7
Форум
Elden Ring продемонстрировала феноменальный результат: суммарные продажи игр франшизы взяли планку в 50 миллионов копий
Elden Ring продемонстрировала феноменальный результат: суммарные продажи игр франшизы взяли планку в 50 миллионов копий
Elden Ring стала глобальной франшизой. За 4 года продажи игр серии и дополнений достигли почти 50 миллионов копий, открыв студии FromSoftware путь к новым проектам в жанре live-service.
7 декабря 2025
1087
1
Форум