Крупное обновление для No Rest for the Wicked уже доступно для игроков

5140
4
Добавить в Google News
Крупное обновление для No Rest for the Wicked уже доступно для игроков

Спустя более года с момента выхода No Rest for the Wicked в ранний доступ разработчики с гордостью представляют свое самое амбициозное обновление - The Breach. Этот релиз знаменует важный этап для студии, особенно в свете того, что теперь она работает полностью независимо от сторонних издателей.

The Breach приносит в игру множество значительных изменений. Команда разработчиков полностью переработала игровые системы, добавила новые зоны для исследования, провела глубокую перебалансировку основных механик и существенно расширила возможности игры во всех направлениях. Это не просто очередное обновление - это серьезный шаг вперед в развитии проекта.

Важно отметить, что после выхода обновления все существующие сохранения в текущей версии игры станут недоступны. Для тех, кто хочет сохранить доступ к своим старым сохранениям (с момента запуска игры до обновления Crucible вместе с патчами), будет доступна специальная бета-версия crucible_legacy в Steam.

Это обновление демонстрирует новый подход разработчиков к созданию игры - теперь они не просто создают продукт для игроков, а работают вместе с игровым сообществом, что обещает еще более увлекательное развитие проекта в будущем.

Комментировать
Другие публикации по теме
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Три месяца назад Moon Studios запланировала полноценный релиз экшен-RPG No Rest for the Wicked на октябрь 2026 года, но в итоге передумала: глава студии Томас Малер записал видео и обратился к сообществу.
1 сентября в 18:39
3161
15
Форум
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Создатель No Rest for the Wicked объяснил, почему его игра больше не появляется на крупных игровых шоу вроде Gamescom.
24 августа в 18:30
7324
10
Форум
2 000 000 грешников — продажи No Rest for the Wicked пробили внушительную отметку
2 000 000 грешников — продажи No Rest for the Wicked пробили внушительную отметку
Разработчики из Moon Studios (авторы дилогии Ori) празднуют первый крупный юбилей своего мрачного ролевого экшена No Rest for the Wicked.
7 июля в 22:26
750
0
Форум