Крупное обновление для No Rest for the Wicked уже доступно для игроков

4941
4
Крупное обновление для No Rest for the Wicked уже доступно для игроков

Спустя более года с момента выхода No Rest for the Wicked в ранний доступ разработчики с гордостью представляют свое самое амбициозное обновление - The Breach. Этот релиз знаменует важный этап для студии, особенно в свете того, что теперь она работает полностью независимо от сторонних издателей.

The Breach приносит в игру множество значительных изменений. Команда разработчиков полностью переработала игровые системы, добавила новые зоны для исследования, провела глубокую перебалансировку основных механик и существенно расширила возможности игры во всех направлениях. Это не просто очередное обновление - это серьезный шаг вперед в развитии проекта.

Важно отметить, что после выхода обновления все существующие сохранения в текущей версии игры станут недоступны. Для тех, кто хочет сохранить доступ к своим старым сохранениям (с момента запуска игры до обновления Crucible вместе с патчами), будет доступна специальная бета-версия crucible_legacy в Steam.

Это обновление демонстрирует новый подход разработчиков к созданию игры - теперь они не просто создают продукт для игроков, а работают вместе с игровым сообществом, что обещает еще более увлекательное развитие проекта в будущем.

Другие публикации по теме
В No Rest for the Wicked полностью переработают систему классов
В No Rest for the Wicked полностью переработают систему классов
Разработчики No Rest for the Wicked внесли на тестовом сервере фундаментальное изменение в игровую механику, отказавшись от классических классов. Вместо них внедряется динамическая система Jobs, определяемая стилем игры.
6 февраля в 13:45
11046
9
Форум
Продажи No Rest for the Wicked достигли 1,5 млн копий — скидка 40% в последний раз до 1.0 и подорожания
Продажи No Rest for the Wicked достигли 1,5 млн копий — скидка 40% в последний раз до 1.0 и подорожания
После бесплатных выходных и добавления кооператива экшен-RPG No Rest for the Wicked от Moon Studios разлетается как горячие пирожки: за полтора года раннего доступа сбыть удалось 1,5 миллиона экземпляров.
4 февраля в 20:48
7725
24
Форум
No Rest for the Wicked сейчас приносит за день месячный бюджет студии, хотя на релизе игру считали коммерческим провалом
No Rest for the Wicked сейчас приносит за день месячный бюджет студии, хотя на релизе игру считали коммерческим провалом
Экшен No Rest for the Wicked оказался неожиданно успешным. Глава Moon Studios Томас Малер сообщил, что ежедневная выручка игры уже превышает месячный бюджет на содержание всей студии.
2 февраля в 15:15
18598
26
Форум