Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom

Создатель No Rest for the Wicked объяснил, почему его игра больше не появляется на крупных игровых шоу вроде Gamescom. По словам разработчика, традиционные презентации перестали оправдывать себя: за право показать игру на сцене приходится платить от 250 до 500 тысяч долларов, получая взамен всего пару минут эфирного времени без каких-либо гарантий удачного места в трансляции.
Именно поэтому студия создала собственный формат «Wicked Inside». Полноценные трансляции позволяют авторам детально объяснять новые механики и глубоко погружать игроков в процесс, не зажимая команду в жесткие рамки и не ставя проект в один ряд со случайными второсортными релизами ради минутной славы.