Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom

7471
10
Добавить в Google News
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom

Создатель No Rest for the Wicked объяснил, почему его игра больше не появляется на крупных игровых шоу вроде Gamescom. По словам разработчика, традиционные презентации перестали оправдывать себя: за право показать игру на сцене приходится платить от 250 до 500 тысяч долларов, получая взамен всего пару минут эфирного времени без каких-либо гарантий удачного места в трансляции.

Именно поэтому студия создала собственный формат «Wicked Inside». Полноценные трансляции позволяют авторам детально объяснять новые механики и глубоко погружать игроков в процесс, не зажимая команду в жесткие рамки и не ставя проект в один ряд со случайными второсортными релизами ради минутной славы.

Источники:
X
Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики No Rest for the Wicked показали два новых региона, которые появятся с релизом
Разработчики No Rest for the Wicked показали два новых региона, которые появятся с релизом
В No Rest for the Wicked готовят новые уголки мира Сакра: разработчики показали два региона, которые войдут в версию 1.0. Игроков ждут окаменевший лес с кристаллами и сапфировыми водоёмами, а также древнее хранилище с опасными тайнами.
Вчера в 14:16
1667
0
Форум
Разработчики No Rest for the Wicked показали первые доспехи новых классов
Разработчики No Rest for the Wicked показали первые доспехи новых классов
Разработчики No Rest for the Wicked продолжают постепенно раскрывать изменения, которые ждут игру с выходом версии 1.0. В свежей публикации они показали первые варианты брони для новых классов, а заодно напомнили, что полноценная презентация переработанной классовой системы состоится уже в октябре.
6 октября в 13:39
6277
1
Форум
No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом
No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом
Разработчики No Rest for the Wicked решили превратить перенос релиза в повод для более частых новостей. После последнего плейтеста команда показала интерфейс новой системы классов и раскрыла первые подробности.
18 сентября в 16:00
8488
0
Форум