Кто эти люди? — HORSES купили 30 000 раз, а разработчики получили 100 000 долларов дохода

397
2
Добавить в Google News
Кто эти люди? — HORSES купили 30 000 раз, а разработчики получили 100 000 долларов дохода

Студия Santa Ragione объявила, что ее  игра HORSES разошлась тиражом более 30 000 копий по всему миру за шесть месяцев назад после релиза. Кроме того, она принесла более 100 000 долларов дохода.

30 000 долларов были выплачены директору игры Андреа Лукко Борлере в знак признания многолетней работы над проектом; 62 000 долларов были переданы частным инвесторам, покрыв их инвестиции в размере 50 000 долларов и обеспечив возврат средств; и 8 000 долларов остались у Santa Ragione — первый шаг к возмещению 50 000 долларов собственных затрат на разработку.

Теперь игра получила последнее запланированное обновление, добавляющее поддержку японского, корейского, испанского, немецкого, французского и русского языков. Это дополнение к уже существующим вариантам на английском, итальянском и упрощенном китайском языках. Перевод был выполнен давними сотрудниками компании.

Игра HORSES доступна на ПК через GOG, Humble и itch.io. Игра была заблокирована в Steam и Epic Games по этическим причинам. И это один из редчайших случаев, когда цензура оправдана.

Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
511
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
285
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
552
6
Форум