Larian Studios интегрирует идеи фанатов Baldur’s Gate 3 в новую часть Divinity

1200
1
Добавить в Google News
Larian Studios интегрирует идеи фанатов Baldur’s Gate 3 в новую часть Divinity

Студия Larian Studios, добившаяся грандиозного успеха с Baldur’s Gate 3, заявила о системном подходе к взаимодействию с фанатским сообществом. Разработчики не ограничиваются формальной поддержкой пользовательских модификаций — они целенаправленно анализируют фанатские наработки, чтобы учесть их при создании следующей масштабной RPG — новой части серии Divinity.

В ходе недавней сессии вопросов и ответов (AMA), посвящённой грядущему проекту, ведущий дизайнер Ник Печенин раскрыл детали этого процесса. По его словам, команда активно изучает пользовательские модификации, особенно в части совершенствования интерфейса (UI).

Мы определённо делаем заметки по всем UI‑модам/
Ник Печенин

Разработчик пояснил, что, несмотря на масштабную работу команды над адаптацией сложных механик D&D для видеоигры, ряд идей не удалось реализовать в финальной версии Baldur’s Gate 3 из‑за временных ограничений. Именно поэтому студия сознательно сделала интерфейс открытым для моддинга: это позволило энтузиастам воплотить решения, которые остались за рамками релиза.

Сейчас Larian Studios планирует интегрировать наиболее удачные фанатские наработки в официальный функционал новой Divinity. Особенно показателен пример самой популярной модификации для Baldur’s Gate 3 — мода, улучшающего интерфейс. Его скачали почти 8 миллионов раз, что стало чётким индикатором ожиданий игроков от управления в современных RPG.

Такой подход демонстрирует стратегию Larian Studios: не просто поддерживать сообщество, но и использовать его креативный потенциал для совершенствования собственных проектов. Это позволяет студии сохранять баланс между инновациями и уважением к запросам аудитории.

Комментировать
Другие публикации по теме
Чистка облака Larian: через месяц студия сотрет все неактивные сохранения в своих играх старше полугода
Чистка облака Larian: через месяц студия сотрет все неактивные сохранения в своих играх старше полугода
Компания Larian Studios выступила с важным предупреждением для игроков: 29 сентября 2026 года все неактивные облачные сохранения, хранящиеся в системе Larian Account более шести месяцев, будут навсегда удалены с удаленных серверов.
30 августа в 15:45
17855
2
Форум
Джейсон Шрайер рассказал историю создания  Baldur's Gate 3: "Эта игра была Моби-Диком для многих больших студий"
Джейсон Шрайер рассказал историю создания Baldur's Gate 3: "Эта игра была Моби-Диком для многих больших студий"
Выход масштабной ролевой игры Baldur's Gate 3 стал триумфом для студии Larian Studios, хотя сам проект долгие годы казался несбыточной мечтой для всей индустрии.
13 августа в 15:15
1601
2
Форум
Гром-бабу Карлах в Baldur's Gate 3 модом сделали секси — у woke-чумных сгорели седалища на весь Интернет
Гром-бабу Карлах в Baldur's Gate 3 модом сделали секси — у woke-чумных сгорели седалища на весь Интернет
Новый мод для Baldur’s Gate 3, изменяющий внешность Карлах, вызвал бурное обсуждение среди игроков. Hot Thing — Karlach edit делает героиню более женственной: автор изменил черты лица и текстуры, убрал морщины и добавил макияж.
10 августа в 11:44
2259
12
Форум