Larian заступилась за Джеффа Кили и призвала не обвинять его в провале Highguard

Просто игра вышла плохой

493
7
Larian заступилась за Джеффа Кили и призвала не обвинять его в провале  Highguard

Студия Wildlight пережила массовые сокращения спустя считаные дни после релиза Highguard. Игра вышла с «в основном отрицательными» отзывами в Steam и не смогла удержать внимание аудитории. Левел-дизайнер Алекс Грейнер подтвердил, что «большая часть команды» была уволена. Вслед за новостями о провале в сети начали искать виновного, и им поспешили назначить Джеффа Кили — за то, что показывал игру на своём шоу на самом ценном слоте и, как показалось некоторым, слишком сильно в неё верил.

На эту волну отреагировал Майкл Даус, директор по издательству Larian. Он назвал происходящее печальным напоминанием о том, как устроена индустрия сегодня: она требует от команд полной самоотдачи, но не даёт взамен ни гарантий, ни стабильности.

Искать причину трагедии в фигуре ведущего, который просто выпустил трейлер в эфир, по его словам, инфантильно и выдаёт полное непонимание того, как работают разработка и издательский бизнес.

Другие публикации по теме
Серверы шутера-неудачника Highguard закроются сегодня
Серверы шутера-неудачника Highguard закроются сегодня
Многопользовательский шутер Highguard прекращает сегодня. Бесплатный проект закрывается менее чем через два месяца после релиза — это один из самых короткоживущих онлайн-шутеров последних лет.
12 марта в 11:32
577
4
Форум
Тайлер Глейл раскрыл тайну, почему такой шлак, как Highguard и Concord, стабильно финансируется и появляется
Тайлер Глейл раскрыл тайну, почему такой шлак, как Highguard и Concord, стабильно финансируется и появляется
Тайлер Глейл, соавтор нашумевшего рогалика Mewgenics, доступно объяснил, почему инвесторы продолжают штамповать провальные сервисные игры вроде Highguard и Concord.
7 марта в 10:12
1049
13
Форум
Создатель Highguard не стал обвинять игроков в провале: последнее слово Джейсон МакКорда перед закрытием игры
Создатель Highguard не стал обвинять игроков в провале: последнее слово Джейсон МакКорда перед закрытием игры
Китайский гигант Tencent свернул финансирование проекта Highguard после его релиза, что стало основной причиной закрытия игры.
6 марта в 14:45
432
0
Форум