Лаунчер Epic Games Store хуже Steam — это признал даже Тим Суини

10206
15
Лаунчер Epic Games Store хуже Steam — это признал даже Тим Суини

В интервью Лексу Фридману глава Epic Games Тим Суини признал проблемы с лаунчером Epic Games Store (EGS), назвав его неудобным из-за недостаточного контроля качества. Он отметил, что компания планирует пересмотреть приоритеты и улучшить продукт.

«Люди считают лаунчер неудобным, потому что он таков. Нам нужно работать над качеством и ставить его превыше всего», — заявил Суини.

По его словам, команда EGS не достигает ожидаемого игроками уровня качества, что вызывает разочарование. Суини упомянул влияние размера библиотеки и CDN на пользовательский опыт, который может быть как положительным, так и негативным. Он сравнил EGS со Steam, который тоже был проблемным на старте, но это сравнение спорно: EGS существует уже более шести лет, что сложно назвать «ранним этапом».

Другие публикации по теме
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
У OpenAI могут закончиться деньги к середине 2027 года из-за огромных расходов на разработку ИИ. Компания тратит миллиарды долларов, но пользователи в основном пользуются бесплатными сервисами и легко уходят к конкурентам.
Вчера в 17:30
477
8
Форум
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
По информации старшего редактора The Verge Тома Уоррена, компания Microsoft ведёт работу над бесплатной версией сервиса Xbox Cloud Gaming. Ключевое новшество заключается в том, что доступ к облачному геймингу больше не будет требовать подписки Xbox Game Pass — вместо этого сервис планируется поддерживать за счёт рекламы.
Вчера в 16:45
123
1
Форум
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер  Bethesda раскрыл детали своего ухода
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер Bethesda раскрыл детали своего ухода
Курт Кульманн ушёл из Bethesda после 20 лет работы, так как его не назначили ведущим дизайнером The Elder Scrolls 6, хотя, по его словам, ему это обещали. Он хотел сделать главными злодеями Талмор, вдохновляясь «Империей наносит ответный удар».
Вчера в 16:15
1018
4
Форум