League of Legends - Подробности о рангах в “Teamfight Tactics”

Как это устроено

7344
26
Добавить в Google News
League of Legends - Подробности о рангах в “Teamfight Tactics”

Добавив недавно в MOBA League of Legends новый игровой режим - автобатлер “Teamfight Tactics”, компания Riot Games начала готовиться к запуску первого рейтингового сезона для него, который должен стартовать с выходом обновления 9.14. А пока разработчики решили поподробнее рассказать, каким образом планируется реализовать ранги.

Они будут похожи на те, что сейчас присутствуют в Ущелье призывателей, поэтому игроки так же смогут получать или терять очки рейтинга, необходимые для своего продвижения. Однако у данной системы есть ряд отличий. Главным из них является отсутствие повышающих серий, поэтому перемещение “вниз” и “вверх” по дивизионам окажется намного стремительней. При этом рейтинг будет расти только у игроков, занявших первые четыре места, а у остальных участников матча - снижаться. Также предусмотрено ограничение и по количеству игроков в группе - пять, если их ранг не выше “Золота”, и три, начиная с “Платины”.

Каждый сезон в “Teamfight Tactics” будет длиться в течение нескольких месяцев, после чего пользователи смогут получить награду, соответствующую их рейтингу и, скорее всего, отличающуюся от той, которая предназначена для Ущелья призывателей, а разработчики смогут внести значительные изменения в режим, добавив новые наборы чемпионов, предметы и балансные корректировки. Все это позволит сделать каждый сезон по-своему уникальным.

Комментировать
Другие публикации по теме
Спустя 17 лет: в League of Legends появится встроенный командный голосовой чат
Спустя 17 лет: в League of Legends появится встроенный командный голосовой чат
Компания Riot Games объявила о долгожданном нововведении: спустя почти 17 лет после релиза в League of Legends появится встроенный командный голосовой чат для всех участников матча.
9 сентября в 11:00
3440
3
Форум
Riot Games продолжает работу над MMO, несмотря на высокий риск провала
Riot Games продолжает работу над MMO, несмотря на высокий риск провала
Создание новой MMO остаётся одной из самых сложных задач в игровой индустрии, однако Riot Games не собирается отказываться от своего проекта. Сооснователь компании Марк Меррилл на PAX West 2026 назвал будущую игру «Святым Граалем» студии.
6 сентября в 14:03
9246
26
Форум
Улучшение графики, удешевление рун в 2 раза и переработка предметов: детали патча 26.17 для  League of Legends Classic
Улучшение графики, удешевление рун в 2 раза и переработка предметов: детали патча 26.17 для League of Legends Classic
Разработчики League of Legends Classic анонсировали ключевые изменения второго патча (версия 26.17), релиз которого ожидается в среду, 26 августа.
22 августа в 14:30
5511
0
Форум