Легким движением руки Intel повысила производительность в играх до 14%

20174
21
Добавить в Google News
Легким движением руки Intel повысила производительность в играх до 14%

Компания Intel после длительного перерыва выпустила долгожданное обновление для технологии APO (Application Optimization). Новая версия включает поддержку 15 игровых проектов, что позволит владельцам современных процессоров получить заметный прирост производительности.

Для использования APO необходимо установить утилиту Intel Dynamic Tuning Technology (DTT) с официального сайта производителя материнской платы. После этого функция активируется автоматически через фирменное приложение из Microsoft Store, где также можно вручную настраивать APO-профили для отдельных игр.

В обновленную базу вошли такие популярные проекты как:

По данным Intel, улучшение производительности варьируется от 3 до 14% в зависимости от конкретной игры. Наибольший прирост зафиксирован в Metro Exodus (+14%), а такие игры как Cities: Skylines, Dyson Sphere Program и The Callisto Protocol показали увеличение FPS в диапазоне от 4 до 11%.

Владельцы процессоров начиная с 12-го поколения (Alder Lake) могут воспользоваться «расширенным режимом». Он позволяет активировать поддержку игр, не входящих в официальный список, однако Intel предупреждает о возможных колебаниях производительности как в положительную, так и в отрицательную сторону.

Intel продолжает развивать технологию APO, планируя расширять список поддерживаемых игр, добавлять поддержку новых процессоров и автоматически обновлять профили при установке приложения. Компания также намерена работать над оптимизацией для более старых поколений процессоров при наличии ресурсов.

Комментировать
Другие публикации по теме
AMD готовит поддержку GDDR7 в Linux-драйвере к релизу RDNA 5
AMD готовит поддержку GDDR7 в Linux-драйвере к релизу RDNA 5
AMD начала добавлять поддержку GDDR7 в открытый Linux-драйвер AMDGPU. В одном из последних патчей появился отдельный идентификатор для нового типа видеопамяти.
Вчера в 07:00
331
7
Форум
Чипы видеопамяти GDDR7 могут вырасти до 4-6 ГБ уже в 2027–2028 годах
Чипы видеопамяти GDDR7 могут вырасти до 4-6 ГБ уже в 2027–2028 годах
Производители видеопамяти могут в ближайшие два года перейти к выпуску более плотных микросхем GDDR7.
22 сентября в 10:00
602
4
Форум
RTX 5080 сгорела после запуска DLSS 5 в GTA 5
RTX 5080 сгорела после запуска DLSS 5 в GTA 5
Владельцу GeForce RTX 5080 пришлось заменить видеокарту после неудачного эксперимента с нейрофильтром DLSS 5.
21 сентября в 21:14
2503
29
Форум