Бывший разработчик Halo: Infinite Калеб Некуманеш поделился свежим видео, которое демонстрирует то, как могла бы выглядеть оригинальная BioShock, если бы ее воссоздали сейчас на мощностях Unreal Engine 5. Выглядит, стоит отметить, все показанное просто великолепно. Жаль только, что видео отрендерено в 1080p, а не в 4K, в которых все это выглядело бы еще эпичнее.
Само собой, в открытом доступе показанные локации не появятся, но разработчик заявил, что в сценах частично использовались уже готовые ассеты и мегасканы, но вместе с ними, разумеется, можно увидеть и созданные именно автором модели/текстуры.
Автор BioShock Кен Левин высоко оценил Baldur's Gate 3 и работу Larian Studios. В интервью IGN разработчик признался, что считает успех RPG прежде всего не техническим, а интеллектуальным достижением.
Звезда «Пацанов» Джек Куэйд вновь подтвердил статус преданного фаната BioShock. В интервью Collider актер признался, что готов на любые условия ради участия в экранизации от Netflix.
Кен Левин, известный как создатель культовой серии BioShock, недавно дал интервью MrMattyPlays, где основной темой обсуждения стала его новая разработка Judas. Хотя конкретная информация об игре осталась за кадром, разработчик поделился несколькими интригующими деталями.