[Mail.Ru] Обновление 1.8: изменения в умениях

5688
0
Добавить в Google News
Сила — в способностях

В обновлении 1.8 часть умений некоторых специализаций подверглась изменениям или получила дополнительные свойства. Рекомендуем внимательно ознакомиться с этой информацией — возможно, вы захотите пересмотреть свой выбор специализации или перераспределить способности.



Гипноз
  • Способность «Пробуждение» более не наделяет персонажа иммунитетом к эффекту страха.
  • Внушение усталости: время необходимое для погружения цели в состояние сна увеличено с 3 до 4 сек.; время действия серии эффектов: с 1,5 до 2 сек.
  • Время действия сна, вызванного способностью "Внушение усталости", сокращено с 15 до 12 сек. Время действия комбо-эффекта сокращено с 25 до 22 сек.
  • Повышены характеристики Слуги бездны и Могучего слуги бездны.


Оборона
  • Способность «Подавление» теперь наносит дополнительный урон в размере 50% от накопленной ярости, при этом вся накопленная ярость теряется.
  • Умение «Клич жизни» теперь также позволяет развеять один случайный отрицательный эффект, наложенный на персонажа.
  • Время действия умения «Силовой барьер» сокращено с 15 до 12 сек.
  • Умение «Долг стража» теперь снижает получаемый соратниками урон не на 30%, а на 50%. Также теперь при использовании данного умения заклинатель получает 1500 ед. ярости.

Сопротивление
  • Увеличен урон, наносимый способностями «Световой удар» и «Вакуумный взрыв».
  • Глобальное время восстановления способности «Зеркальное отражение» сокращено с 0,5 до 0,3 сек.
  • Время действия сна, вызванного способностью «Кража чар», сокращено вдвое: с 16 до 8 сек.


Мистицизм
  • Пассивное умение "Мятежный дух" приобрело дополнительные свойства:
    1. При применении умений «Пронзающие копья», «Призыв воронов» и «Проклятие немоты» на персонажа накладывается эффект «Стигма».
    2. Время действия данного эффекта составляет 6 сек., суммируется до 15 раз. Каждый уровень эффекта увеличивает урон, наносимый умениями специализации «Мистицизм», на 3%.
    3. При накоплении 15 уровней эффекта «Стигма» трансформируется в «Стигму смерти», время действия которой также составляет 6 сек.
    4. «Стигма смерти» действует на всех противников в радиусе 8 м, снижая дополнительный урон всех умений, а также восприимчивость к исцелению на 15%.
  • Увеличен урон, наносимый умением «Пронзающие копья».
  • Увеличен урон, наносимый умением «Призыв воронов». Кроме того, отрицательный эффект, накладываемый данным умением, теперь снижает точность атак оружием на 30% вместо 25%.
  • Время восстановления умения «Проклятие немоты» сокращено с 45 до 36 сек. Время действия накладываемого эффекта немоты сокращено с 3,5 до 3 сек.
  • Время применения умения «Транс» сокращено с 5 до 3 сек.


Волшебство
  • Пассивное умение «Прилежание школяра» приобрело дополнительные свойства:
    1. При применении умений «Магический круг», «Ледяная поступь» и «Сгустки пламени» (после третьего сгустка) на заклинателя накладывается эффект «Вдохновенная магия».
    2. Время действия данного эффекта составляет 3 сек., суммируется до 8 раз. Каждый уровень эффекта сокращает время применения и восстановления заклинаний на 2%, увеличивает скорость атаки на 2%, но при этом снижает защиту заклинателя на 3%.
  • Изменена дальность применения умения «Грозовая буря»:
    1. Ур.1: дальность применения уменьшена с 30 м до 22 м.
    2. Ур.2: дальность применения уменьшена с 32 м до 25 м.
    3. Ур.3: дальность применения уменьшена с 34 м до 28 м.
    4. Ур.4: дальность применения уменьшена с 36 м до 31 м.
    5. Ур.5: дальность применения уменьшена с 40 м до 34 м.


Скрытность
  • Каждое применение способности «Бросок кобры» теперь повышает уровень жажды крови не на 1, а на 3 ед.
  • Отменено увеличение входящего урона по цели, находящейся под действием «Метки преследователя».
  • При рассеивании «Метки преследователя» получаемый целью дополнительный урон теперь рассчитывается исходя из общего количества полученных целью ударов.
  • Максимальное накопление жажды крови при использовании умения «Ликвидация» изменено с 6 до 9 ед.


Воодушевление
  • Пассивное умение «Стойкость менестреля» приобрело дополнительные свойства:
    1. При наигрывании мелодий непрерывного исполнения на персонажа каждые 3 сек. накладывается эффект «Власть ритма».
    2. Время действия данного эффекта составляет 6 сек., суммируется до 25 раз. Каждый уровень эффекта увеличивает силу заклинаний и эффективность исцеления на 4 ед., а также сокращает время восстановления умений специализации «Воодушевление» на 0,2 сек.
  • Увеличен урон, наносимый умением «Диссонанс».
  • Урон от комбо-эффекта умения «Песнь исцеления», действующий на очарованную цель, увеличен на 89%.
  • Умения «Песнь исцеления», «Рапсодия битвы» и «Гимн раскаяния» получили новые комбо-эффекты, срабатывающие на цель, находящуюся под воздействием «Диссонанса».


Исцеление

  • Пассивное умение «Чистое сердце» приобрело дополнительные свойства:
    1. При применении умений «Свет и тьма», «Массовое исцеление» и «Непрерывное исцеление» (первичное использование) на заклинателя накладывается эффект «Просветление разума».
    2. Время действия данного эффекта составляет 8 сек., суммируется до 5 раз; каждый уровень эффекта сокращает время применения заклинаний на 2%.
    3. При накоплении 5 уровней эффекта «Просветление разума» трансформируется в «Самопожертвование»: данный эффект действует 4,5 секунды, сокращает время применения заклинаний на 10% и увеличивает время действия «Общего оберега» на 100%. При этом выносливость заклинателя понижается на 28-32%, а здоровье соратников в радиусе 6 м. восстанавливается на 152-163 ед.
  • Урон, наносимый умением «Свет и тьма», был увеличен, а исцеление уменьшено.
  • Время применения умения «Копья правосудия» (1 уровень) сокращено с 2 до 1,5 сек.; увеличен урон, наносимый данным умением.
  • Теперь «Общий оберег», накладываемый на заклинателя и его союзников при использовании умения «Массовое исцеление», на время своего действия наделяет персонажей неуязвимостью к эффекту страха. При этом данный эффект не рассеивает уже наложенный эффект страха.
  • Умение «Просвещение» теперь повышает все основные характеристики персонажа.
Желаем приятной игры!

Источник
Комментировать
Другие публикации по теме
Все ArcheAge внезапно продали, новая MMORPG c миллиардом просмотров, воскрешение Icarus Online
Все ArcheAge внезапно продали, новая MMORPG c миллиардом просмотров, воскрешение Icarus Online
Как всегда в воскресенье вас ожидает свежий выпуск новостей MMORPG за неделю на канале GoHaMedia.
13 сентября в 11:09
7726
3
Форум
XL Games продала права на франшизу ArcheAge дочерней студии Kakao Games за 39 миллиардов вон
XL Games продала права на франшизу ArcheAge дочерней студии Kakao Games за 39 миллиардов вон
Южнокорейская студия XL Games, оказавшаяся в затяжном финансовом кризисе после закрытия оригинальной ArcheAge и череды коммерческих неудач, пошла на крайние меры ради спасения бизнеса.
12 сентября в 09:27
7275
6
Форум
XLGAMES продала права на франшизу ArcheAge за 30 миллионов долларов
XLGAMES продала права на франшизу ArcheAge за 30 миллионов долларов
Решение XLGAMES передать права на всю франшизу ArcheAge (включая оригинальную MMORPG и новый проект ArcheAge S) компании Align Studio за 39,2 миллиарда вон (почти 30 миллионов долларов) стало закономерным, но оттого не менее драматичным итогом затяжного финансового кризиса студии.
9 сентября в 10:26
10796
14
Форум