Mass Effect: Andromeda — Трейлер с Сарой Райдер и снова про анимацию: аниматор Naughty Dog поделился мнением

21745
94
Добавить в Google News
После выхода релизного трейлера экшен-RPG Mass Effect: Andromeda, фанаты серии завалили BioWare просьбами сделать трейлер с протагонистом игры женского пола.

И BioWare выполнили просьбы - к выходу игры в Европе и всех других регионах, они выпустили трейлер с Сарой Райдер, в который также включили лучшие цитаты и отзывы прессы и критиков, но почему-то без оценок.

А в продолжении темы о лицевой анимации: Джонатан Купер (Jonathan Cooper), один из аниматоров студии Naughty Dog, который также в свое время работал над Mass Effect 1, объяснил почему все получилось именно так, а не иначе, хотя он ни в коем случае не оправдывает BioWare. Никогда не стоит винить в плохом качестве отдельного человека, в этом виновата вся команда. Но почему так сильно страдает качество лицевой анимации в итоге? Вся проблема в том, что в играх по типу Uncharted или Horizon Zero Down лицевой анимации всего на 9-12 часов, в то время как в очень вариативных ролевых играх может потребоваться сотни часов на все возможные диалоги.

В Ведьмаке 3 и DA: Инквизиция, как и в Mass Effect: Andromeda использована смесь записи актеров и автоматической генерации, что приводит к тому, что нужно создавать разные анимации для каждого варианта диалога и других событий. Это делается автоматически, а потом правится вручную в зависимости от приоритета и вероятности того, что именно этот диалог будет показан игрокам, а это значит, что к некоторым из анимаций диалогов рука человека могла не прикасаться вообще. А это непростительно, так как публика стает очень требовательной, нужно улучшать анимацию, добавляя дополнительные элементы, такие как телодвижения и ракурсы камеры. Работа над MEA не была доделана до конца, но хорошая новость в том, что это могут поправить. Но посчитают ли это финансово оправданным?

Также у нас проходит Спецпроект по игре Mass Effect: Andromeda, в рамках которого вы можете выиграть различные интересные призы, включая новенький игровой ноутбук!


(c) GoHa.Ru
Комментировать
Другие публикации по теме
Бывший разработчик BioWare считает, что новой Mass Effect нужно просто дать время
Бывший разработчик BioWare считает, что новой Mass Effect нужно просто дать время
Несмотря на неудачи Anthem и Mass Effect: Andromeda и неоднозначную реакцию на Dragon Age: The Veilguard, у следующей Mass Effect всё ещё есть шансы вернуть BioWare былую форму. Бывший сотрудник студии Армандо Троизи призывает лишь не мешать разработчикам.
6 сентября в 13:35
6464
10
Форум
Десять лет планов впустую: актер Том Тейлорсон рассказал о крахе надежд и вине геймеров в провале Mass Effect: Andromeda
Десять лет планов впустую: актер Том Тейлорсон рассказал о крахе надежд и вине геймеров в провале Mass Effect: Andromeda
Том Тейлорсон, озвучивший мужскую версию Райдера в Mass Effect: Andromeda, в свежем интервью поделился рефлексией о судьбе игры.
27 апреля в 20:15
3577
19
Форум
Бывший продюсер BioWare рассказал, почему никто не парился из-за провала Mass Effect: Andromeda
Бывший продюсер BioWare рассказал, почему никто не парился из-за провала Mass Effect: Andromeda
Бывший продюсер BioWare Марк Дарра объяснил, почему провал Mass Effect: Andromeda не вызвал серьёзных последствий для студии. По его словам, все изменилось со сменой кураторов BioWare со стороны EA.
8 мая 2025
7173
8
Форум