MENACE получит крупное обновление конструктов с переработкой фракции и баланса

1989
0
Добавить в Google News
MENACE получит крупное обновление конструктов с переработкой фракции и баланса

Разработчики MENACE анонсировали первое крупное обновление, полностью посвящённое фракции конструктов. Патч выйдет 22 апреля и уже проходит финальное тестирование в закрытой бете. По словам авторов, переносов не ожидается, а изменения затронут сразу несколько ключевых систем игры.

Одним из главных изменений станет полная переработка системы экономики отрядов. Из игры убрали спорную механику налога на продвижение, которая усложняла улучшение лидеров и мешала гибкой настройке экипировки перед миссиями. Вместо этого пересмотрены стоимости продвижения и снабжения, а базовый запас ресурсов игроков увеличен, чтобы сгладить ранний этап кампании.

Также в игру добавлена новая универсальная способность для всех юнитов — теперь они могут убирать обломки техники с соседних клеток. Это должно заметно упростить передвижение в городских и узких локациях, которые станут более важными в будущих операциях.

MENACE получит крупное обновление конструктов с переработкой фракции и баланса

Отдельный блок обновления посвящён полной переработке конструктов. Фракция получила новые роли, изменённые характеристики и переработанные навыки. Дроны стали менее живучими, но усиливают давление на мораль при потерях, солдаты получили систему пометки целей, а ганкраулеры обзавелись ракетным вооружением и сканированием, снижающим скрытность противников.

MENACE получит крупное обновление конструктов с переработкой фракции и баланса

Шамблеры сохранили роль агрессивных юнитов ближнего боя, но стали опаснее за счёт увеличенной дальности атаки. В целом конструкты теперь действуют как координированная система, подавляя передвижение, раскрывая позиции и подготавливая цели для мощных ударов более тяжёлых юнитов.

MENACE получит крупное обновление конструктов с переработкой фракции и баланса

В обновлении также появится новый элитный «мастер-юнит» конструктов, подробности о котором разработчики пока не раскрывают, предлагая игрокам столкнуться с ним самостоятельно в игре.

Комментировать
Другие публикации по теме
В MENACE полностью поменяют выбор миссий и дадут командиру настоящую свободу
В MENACE полностью поменяют выбор миссий и дадут командиру настоящую свободу
В MENACE готовится обновление Mission Selection Overhaul, которое переделает сам принцип прохождения операций. Вместо заранее заданных веток игроки смогут самостоятельно выбирать следующую миссию, а победа теперь будет зависеть не от количества заданий, а от набранных очков.
13 сентября в 11:47
3096
0
Форум
Ксеносы в MENACE стали еще опаснее и получили новых "лидеров"
Ксеносы в MENACE стали еще опаснее и получили новых "лидеров"
Тактическая стратегия MENACE получила обновление, которое заметно усиливает ксенофауну и продлевает её актуальность после ранних этапов кампании. Новые противники появятся примерно после 8–10-й операции, поэтому игрокам дадут немного времени подготовиться к встрече с ними.
21 августа в 18:15
538
0
Форум
Разработчики Menace ускорили генерацию карт и полностью поменяли подход к созданию ландшафта
Разработчики Menace ускорили генерацию карт и полностью поменяли подход к созданию ландшафта
Разработчики Menace показали новую систему генерации ландшафта, над которой команда работала после долгих исследований. Сейчас обновление проходит закрытое тестирование и вскоре должно добраться до игроков, обещая заметно более живые карты и меньшие загрузки.
6 августа в 16:56
2763
0
Форум