Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получил оценки от прессы — от игры зависит будущее франшизы

И при этом она тормозит на PS5 Pro

921
0
Добавить в Google News
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получил оценки от прессы — от игры зависит будущее франшизы

Ремейк Metal Gear Solid Delta: Snake Eater выходит на следующей неделе (28 августа), и фанаты с нетерпением ждут возвращения Снейка в обновлённой версии. Обзоры уже появились: игра получила положительные оценки (84 балла на "Метакритике"), но критику за производительность и качество изображения, особенно на консолях, что может спровоцировать споры в день релиза.

Ранние тесты Metal Gear Solid Delta показывают, что игра работает хуже на PS5 Pro, чем на стандартной PS5, особенно в режиме производительности. На PS5 частота кадров в среднем составляет 48–60 FPS, с просадками до 30–50 FPS в сложных сценах, тогда как PS5 Pro демонстрирует 30–60 FPS и в среднем на 7 FPS отстаёт.

Качество изображения на PS5 Pro также разочаровывает: в режиме производительности разрешение составляет 756p (против 864p на PS5), а в режиме качества — 1412p на PS5 против апскейлинга с PSSR на Pro. Технология PSSR на PS5 Pro вызывает проблемы с чёткостью и мерцающим затенением, хотя артефакты в движении и окклюзии устраняются лучше.

В сети доступны геймплейные ролики, включая 90 минут игры на PS5 от PlayStation, показывающие начало приключения и обновлённые сцены. Также опубликовано сравнение с оригинальной Metal Gear Solid 3 2004 года, демонстрирующее прогресс в визуале и геймплее.

Для Konami это первый крупный проект серии за годы и проверка на потенциал франшизы. Продюсер Нориаки Окамура заявил, что успех ремейка определит будущее Metal Gear. Разработчики отметили, что оригинал всё ещё впечатляет, но цель — адаптировать игру для нового поколения и оценить интерес аудитории. Если Delta будет успешной, возможны ремейки других частей.

Команда подчеркнула, что это не продолжение ремейка Twin Snakes 2004 года, а полностью новое переосмысление. Разработчики сосредоточились на сохранении духа оригинала, добавив современные улучшения, чтобы привлечь как старых, так и новых игроков.

Комментировать
Другие публикации по теме
Sony и Konami продолжают развивать франшизу Metal Gear Solid без участия Хидео Кодзимы
Sony и Konami продолжают развивать франшизу Metal Gear Solid без участия Хидео Кодзимы
Konami продолжает развивать серию Metal Gear Solid путем переиздания классических игр для современных платформ. В Сети опубликовали концептуальный трейлер под названием The Snakes Saga, охватывающий ключевые события сюжетной арки от Snake Eater до четвертой части.
1 августа в 16:45
1606
3
Форум
Konami раскрыла продажи Metal Gear и Silent Hill — ремейки заметно оживили серии
Konami раскрыла продажи Metal Gear и Silent Hill — ремейки заметно оживили серии
Konami опубликовала свежие данные по продажам своих главных франшиз по состоянию на март 2026 года. Наиболее заметный рост показали серии Metal Gear Solid и Silent Hill — во многом благодаря успешным релизам Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и Silent Hill f.
12 мая в 21:30
585
0
Форум
Продажи Metal Gear Solid Delta: Snake Eater превысили 2 миллиона копий
Продажи Metal Gear Solid Delta: Snake Eater превысили 2 миллиона копий
Похоже, скепсис фанатов по поводу «ремейка без Кодзимы» окончательно развеян рыночными показателями. Konami официально объявила, что мировые продажи Metal Gear Solid Delta: Snake Eater преодолели отметку в 2 миллиона копий.
10 марта в 10:00
204
0
Форум