Microsoft DirectSR теперь поддерживает AMD FSR 3.1

Microsoft обновила DirectSR с FSR 2.2 до FSR 3.1. Важно отметить, что это не полный стек технологий, который включает в себя как апскейлинг, так и генерацию кадров. Последней в данном обновлении нет, поэтому DirectSR, как следует из названия, охватывает только аспект суперразрешения (апскейлинг).

DirectSR доступна уже более пяти месяцев, но обсуждения данной технологии со стороны разработчиков софта и "железа" почти нет. Вполне вероятно, что запуск DirectSR состоялся слишком поздно, когда в апскейлеры уже внедряют генерацию кадров, которой в DirectSR попросту нет.
Другие публикации по теме
Valve начала тестировать новый видеокодек Pyrowave в бета-версии Steam. Его главная задача — снизить задержку при трансляции игр через Steam Remote Play.
Сегодня в 08:00
8
0
Корпорация Microsoft вновь обратила внимание администраторов на необходимость заблаговременного отказа от устаревших технологий.
Вчера в 14:17
1733
3
На Xbox Series X удалось запустить первые игры, собранные для PlayStation 5, с помощью экспериментального эмулятора PS5X.
Вчера в 09:00
463
0