Microsoft надоело противостояние AMD и NVIDIA, компания сделает универсальный протокол апслейлинга

5053
13

Судя по всему, IT-титану Microsoft надоела эта борьба между NVIDIA и AMD с их технологиями апскейлинга (в углу где-то тихо попискивает Intel ARC), и компания решила взять под контроль сложившуюся на рынке ситуацию. 

Microsoft представила новый Windows API, призванный предложить разработчикам игр простой способ интеграции функций искусственного масштабирования сверхвысокого разрешения от Nvidia, AMD и Intel. В новом сообщении в блоге менеджер программы Джошуа Такер описывает новый API DirectSR от Microsoft как «недостающее звено» между играми и технологиями сверхвысокого разрешения и говорит, что технология должна обеспечить «более плавную и эффективную работу, масштабируемую на любом оборудовании».

«Этот API обеспечивает SR [суперразрешение] от разных поставщиков через общий набор входов и выходов, позволяя по одному пути кода активировать различные решения, включая Nvidia DLSS, AMD FidelityFX и Intel XeSS».

Похоже, что идея заключается в том, что разработчики смогут поддерживать API DirectSR вместо того, чтобы писать код для каждой технологии масштабирования.

Microsoft надоело противостояние AMD и NVIDIA, компания сделает универсальный протокол апслейлинга
Другие публикации по теме
Windows 11 без проблем нативно работает на смартфонах, но смартфоны этому не рады
Windows 11 без проблем нативно работает на смартфонах, но смартфоны этому не рады
Операционная система Windows 11 для Arm недавно получила полноценный образ для установки на ноутбуках с Arm-процессорами, но это также позволяет без больших проблем устанавливать Windows на смартфоны.
10 декабря в 09:00
2940
4
Форум
Все DLL для апскейлера Intel XeSS 2 утекли в сеть до релиза
Все DLL для апскейлера Intel XeSS 2 утекли в сеть до релиза
Несколько дней назад компания Intel представила новую версию своего апскейлера XeSS, которая включает в себя генерацию промежуточных кадров, XeSS 2.
8 декабря в 18:28
869
0
Форум
Valve готовится к расширению SteamOS — уже готовы логотипы Powered by SteamOS
Valve готовится к расширению SteamOS — уже готовы логотипы Powered by SteamOS
Компания Valve усиленно готовится к расширению поддержки SteamOS на другие устройства.
8 декабря в 16:00
3021
13
Форум