Аналитика

Миф об эксклюзивах сильно переоценен: аналитика доказывает , что такие ограничения нужны лишь для пафоса

321
0
Добавить в Google News
Миф об эксклюзивах сильно переоценен: аналитика доказывает , что такие ограничения нужны лишь для пафоса

Эксклюзивные игры принято считать главным аргументом в споре консолей, однако аналитик Circana Мэт Пискателла утверждает, что их влияние переоценено. Для массового рынка мультиплатформенные гиганты вроде Fortnite или EA Sports FC значат гораздо больше: более 60% владельцев PlayStation запускали именно их, а не хиты от внутренних студий.

Эксклюзивы важны для имиджа бренда и маркетинга, но они не являются ключевым драйвером продаж железа. Опыт Sony показал, что выпуск игр на ПК никак не снизил интерес к PS5. Реальный спрос формируют не «запертые» проекты, а доступ к самым популярным мировым сервисам и спортивным симуляторам.

Комментировать
Другие публикации по теме
Bohemia купила кусочек Enjoy Studio, выпустившей Everwind
Bohemia купила кусочек Enjoy Studio, выпустившей Everwind
Bohemia Interactive решила вложиться в Enjoy Studio и приобрела миноритарную (без подробностей) долю в польской команде, которая привлекла к себе внимание, выпустив Everwind. Сумма сделки не разглашается.
Вчера в 18:25
185
0
Форум
Уютные, но мрачные игры покажут на Cozy After Dark Showcase 2026
Уютные, но мрачные игры покажут на Cozy After Dark Showcase 2026
После Big Break Showcase 2026 и The Triple-i Initiative 2026 еще больше небольших, но гордых игр ценителям покажут на Cozy After Dark Showcase 2026 — эту трансляцию ее организаторы проведут впервые.
Вчера в 17:51
115
0
Форум
Больше инди! Coffee Stain анонсировала Big Break Showcase 2026 с Goat Simulator 3 и не только
Больше инди! Coffee Stain анонсировала Big Break Showcase 2026 с Goat Simulator 3 и не только
Что-то уже больно много индюшатины развелось. Впрочем, именно небольшие игры от безвестных авторов в последнее время и привлекают игроков. Так что одной только The Triple-i Initiative 2026 не обойтись.
Вчера в 17:42
166
1
Форум