Миллион проданных копий: пошаговая стратегия Star Wars Zero Company добилась коммерческого успеха

887
4
Добавить в Google News
Миллион проданных копий: пошаговая стратегия Star Wars Zero Company добилась коммерческого успеха

Пошаговая тактическая игра Star Wars Zero Company, разработанная ветеранами студии Firaxis из Bit Reactor при поддержке Respawn и EA, преодолела отметку в миллион проданных копий по всему миру, принеся своим создателям около $50 млн выручки.

Игра получила 86 баллов на Metacritic, став самой высокооцененной игрой по «Звездным войнам» за последние 22 года (со времен Knights of the Old Republic II в 2004 году).

Миллион проданных копий: пошаговая стратегия Star Wars Zero Company добилась коммерческого успеха

Согласно аналитическим данным, 69.9% тиража пришлось на Steam, в то время как на долю PlayStation (19.9%) и Xbox (10.2%) суммарно пришлось чуть меньше трети копий, но из-за региональных цен консольный сегмент принес около 40.1% выручки.

Проект ожидаемо привлек как поклонников серии XCOM (около трети игроков на всех платформах), так и преданных фанатов вселенной «Звездных войн». Главной ложкой дегтя в этой истории стали новости о том, что большую часть команды разработчиков пришлось отправить в вынужденный отпуск еще до релиза из-за нехватки финансирования.

Источники:
alineaanalytics
Комментировать
Другие публикации по теме
Теперь официально: Star Wars Zero Company купили миллион раз, игра скоро получит свежий контент
Теперь официально: Star Wars Zero Company купили миллион раз, игра скоро получит свежий контент
Студия Bit Reactor официально объявила, что пошаговая тактическая стратегия Star Wars Zero Company преодолела важную веху, разошедшись тиражом более одного миллиона копий на персональных компьютерах и консолях.
10 октября в 12:21
405
1
Форум
В STAR WARS Zero Company устранили проблемы с вылетами, зависаниями и потерей сохранений
В STAR WARS Zero Company устранили проблемы с вылетами, зависаниями и потерей сохранений
Для STAR WARS Zero Company вышло обновление, сосредоточенное на исправлении технических проблем, повышении стабильности и доработке отдельных игровых механик.
10 сентября в 15:59
1234
0
Форум
Все ненавидят миссии на время, но их упорно делают: модеры исправили такие задания в Star Wars Zero Company
Все ненавидят миссии на время, но их упорно делают: модеры исправили такие задания в Star Wars Zero Company
Вышедший на платформе Nexus Mods Mission and Campaign Time Control от пользователя Caites решает одну из главных проблем стратегии Star Wars Zero Company — жесткие таймеры циклов.
8 сентября в 10:39
3708
3
Форум