Миллион проданных копий: пошаговая стратегия Star Wars Zero Company добилась коммерческого успеха

Пошаговая тактическая игра Star Wars Zero Company, разработанная ветеранами студии Firaxis из Bit Reactor при поддержке Respawn и EA, преодолела отметку в миллион проданных копий по всему миру, принеся своим создателям около $50 млн выручки.
Игра получила 86 баллов на Metacritic, став самой высокооцененной игрой по «Звездным войнам» за последние 22 года (со времен Knights of the Old Republic II в 2004 году).

Согласно аналитическим данным, 69.9% тиража пришлось на Steam, в то время как на долю PlayStation (19.9%) и Xbox (10.2%) суммарно пришлось чуть меньше трети копий, но из-за региональных цен консольный сегмент принес около 40.1% выручки.
Проект ожидаемо привлек как поклонников серии XCOM (около трети игроков на всех платформах), так и преданных фанатов вселенной «Звездных войн». Главной ложкой дегтя в этой истории стали новости о том, что большую часть команды разработчиков пришлось отправить в вынужденный отпуск еще до релиза из-за нехватки финансирования.