Mistfall Hunter получила крупный патч с золотыми древнями, балансом классов и массой исправлений

Mistfall Hunter получила обновление с новыми событиями, улучшениями боевой системы и внушительной порцией исправлений. Разработчики также подготовили награды для активных игроков и заметно отполировали техническую сторону игры.
Главным временным событием станет «Золотой древень». С 24 сентября в 05:00 по Москве игрокам предстоит искать и побеждать золотых древней прямо во время матчей, получая за это награды. Одновременно стартует «7-дневный сюрприз» с ежедневными подарками, включая редкий купон на сумку Пипа. Оба события продлятся до окончания первого сезона. Боевые припасы за выходные теперь тоже выдаются через специальное событие «Сюрприз выходного дня»: каждую неделю можно получить одну продвинутую и две элитные боевые сумки.
Не забыли и про сами матчи. В игре появилось отображение текущего боевого сервера, а в истории матчей теперь можно пожаловаться на победившего игрока непосредственно из подробностей по нанесённому урону. На ПК добавили нативную поддержку контроллеров PlayStation. Также разработчики исправили многочисленные проблемы с передвижением, столкновениями, телепортацией и динамической загрузкой зон, которая теперь должна реже вызывать микрозависания.
Баланс тоже получил несколько точечных правок. Наёмнику снизили урон камней от «Броска камней», поскольку комбинация с этим талантом оказалась эффективнее первоначальных расчётов. У колдуна исправили взаимодействие «Парализующей стрелы» с другими заклинаниями, а для пророка устранили целую серию ошибок, связанных с уклонениями, рунами, оглушением, псионным шаром и управлением на контроллере.
Наконец, патч исправляет проблемы с надгробиями, душами, сундуками, заданиями, коллизиями, интерфейсом и графикой. В отдельных случаях исправлены даже ситуации, когда персонажи застревали в стенах, зависали в воздухе или начинали дрожать из-за некорректной геометрии. А для легендарного снаряжения ранее уже снизили стоимость восстановления прочности и немного уменьшили её потерю после поражения.