Monolith Productions полностью закрыта. WB Games также закрывает Player First Games и WB Games San Diego

7575
14
Добавить в Google News
Monolith Productions полностью закрыта. WB Games также закрывает Player First Games и WB Games San Diego

Похоже, WB Games решили устроить большую чистку в своих рядах. Monolith Productions, студия, подарившая нам Middle-earth: Shadow of Mordor и Shadow of War с их знаменитой системой "Немезис", официально прекратила свое существование. Но это еще не все — вместе с ней под топор попали Player First Games (разработчики MultiVersus) и WB Games San Diego.

Monolith Productions полностью закрыта. WB Games также закрывает Player First Games и WB Games San Diego

По слухам, Warner Bros. Games продолжает реструктуризацию, чтобы "оптимизировать ресурсы" — звучит как типичное корпоративное "мы устали от убытков". MultiVersus, несмотря на громкий старт, не оправдал ожиданий, а прочие проекты студий, видимо, тоже не смогли убедить боссов в своей ценности. Что касается Monolith, их последний релиз был аж в 2017 году, и, похоже, Warner Bros. решили, что ждать новой игры про орков или Чудо-женщину слишком долго.

Пока неясно, что будет с сотрудниками закрытых студий — часть, возможно, переведут в другие подразделения WB Games, а часть, увы, отправится искать новые приключения на рынке труда. Фанаты уже оплакивают потерю, а интернет заполняется мемами про "Готэм без Бэтмена". Официальных комментариев от Warner Bros. пока мало, но одно ясно точно: игровое крыло компании переживает не лучшие времена.

Комментировать
Другие публикации по теме
Особенности японской прессы: почему авторитетные издания вроде Famitsu избегают жесткой критики в рецензиях
Особенности японской прессы: почему авторитетные издания вроде Famitsu избегают жесткой критики в рецензиях
В свежем выпуске подкаста The Game Business известный аналитик и консультант по японскому игровому рынку доктор Серкан Тото поделился актуальными данными о состоянии индустрии в Японии.
Сегодня в 11:22
50
0
Форум
85.8% японских разработчиков видеоигр используют генеративный ИИ в своей работе
85.8% японских разработчиков видеоигр используют генеративный ИИ в своей работе
Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений Японии (CESA) представила предварительные результаты отчета о состоянии игровой индустрии на выставке Tokyo Game Show 2026.
Сегодня в 11:07
113
3
Форум
Индустрия под ударом: читерство в мультиплеерных играх превратилось в мультимиллиардную проблему
Индустрия под ударом: читерство в мультиплеерных играх превратилось в мультимиллиардную проблему
Проблема читерства в современных видеоиграх давно переросла уровень локальных трудностей и превратилась в глобальную угрозу для всей индустрии.
Сегодня в 11:00
140
3
Форум