Monster Hunter Wilds работает в 720p на PS5 и Xbox Series X при нестабильных 60 FPS

7031
7
Добавить в Google News
Monster Hunter Wilds работает в 720p на PS5 и Xbox Series X при нестабильных 60 FPS

Capcom недавно выпустила открытую бета-версию Monster Hunter Wilds для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, что позволило игрокам опробовать долгожданную игру перед её официальным релизом 28 февраля 2025 года. Однако первые технические анализы бета-версии поднимают вопросы о производительности игры на консолях текущего поколения.

Согласно анализу от Digital Foundry, Monster Hunter Wilds на PS5 и Xbox Series X работает с внутренним разрешением всего 720p (1280x720) в режиме производительности, который нацелен на 60 кадров в секунду. Это значительно ниже ожиданий для консолей, которые рекламируются как устройства с поддержкой 4K. Для апскейла, как заявляется, используется давно устаревшая FSR 1.

Digital Foundry отмечает, что игра полагается на динамическое разрешение, но даже в лучшие моменты оно не поднимается выше 1080p. В среднем разрешение рендера равно 900p, и оно очень часто падает до 720p. Причем 720p это в лучшем случае. В дополнение к этому, в бета-версии наблюдаются проблемы с частотой кадров, которая нестабильна и часто падает ниже целевых 60 fps, особенно в напряжённых сценах с большим количеством эффектов.

На ПК игра демонстрирует лучшие результаты при наличии мощного железа, но даже там оптимизация пока оставляет вопросы. Бета-версия поддерживает такие технологии, как DLSS 3 и FSR 3, что может улучшить производительность на современных видеокартах NVIDIA и AMD.

Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Monster Hunter Wilds возвращают Insect Glaive к наземным атакам
Разработчики Monster Hunter Wilds возвращают Insect Glaive к наземным атакам
Разработчики Monster Hunter Wilds продолжают знакомить игроков с обновлённым арсеналом дополнения Ascendance, и на очереди Insect Glaive. Девятый ролик серии показывает новые приёмы оружия, однако ставка на воздушные атаки здесь неожиданно оказалась далеко не главной.
13 сентября в 14:30
1628
1
Форум
Авторы Monster Hunter Wilds показали геймплей с новым инструментом Boost Bracer в грядущем дополнении
Авторы Monster Hunter Wilds показали геймплей с новым инструментом Boost Bracer в грядущем дополнении
Компания Capcom представила грядущее дополнение Ascendance для ролевого экшена Monster Hunter Wilds и подробно показала работу нового устройства Boost Bracer, которое кардинально изменит боевую механику игры.
3 сентября в 15:30
824
0
Форум
Любой может стать охотником на монстров — для Monster Hunter Wilds вышел бесплатный пролог
Любой может стать охотником на монстров — для Monster Hunter Wilds вышел бесплатный пролог
Компания Capcom объявила о выходе бесплатной демоверсии пролога Monster Hunter Wilds для PlayStation 5, ПК и Xbox
5 августа в 16:00
1692
0
Форум