Monster Hunter World - Разработчики решили проблему оптимизации “Iceborne”

А также устранили связанную с сохранениями ошибку

4066
7
Добавить в Google News
Monster Hunter World - Разработчики решили проблему оптимизации “Iceborne”

Недавно состоялся выход ПК-версии “Iceborne”, крупного контентного дополнения для action/RPG Monster Hunter: World. Однако релиз долгожданного многими расширения оказался омрачен рядом технических проблем, с которыми столкнулись пользователи, жаждущие отправиться навстречу новым приключениям.

Разумеется, чтобы исправить выявленные неполадки компания Capcom сразу же приступила к работе над соответствующими “заплатками”. Так, разработчики сообщили о выходе патча, обновляющего игру до версии Ver.10.12.01 и призванного улучшить производительность игры за счет снижения нагрузки на процессор, возникающей во время активного геймплея. Кроме того, данный апдейт также должен был разрешить ситуацию с неправильной конвертацией сохранений в новый формат.

Пользователям же, у которых остались проблемы с оптимизацией, создатели посоветовали ограничить частоту кадров. Кстати, в следующем обновлении в игре появится встроенная функция, отвечающая за данный параметр.

Комментировать
Другие публикации по теме
Абсолютный рекорд Capcom: продажи Monster Hunter: World превысили 30 миллионов копий
Абсолютный рекорд Capcom: продажи Monster Hunter: World превысили 30 миллионов копий
Вышедший в 2018 году хит избавил серию от нишевости и неудобного управления консолей Nintendo, сделав охоту на монстров главным золотым активом Capcom.
9 июня в 13:30
181
1
Форум
Monster Hunter: World спустя восемь лет продолжает продаваться как новый AAA-хит
Monster Hunter: World спустя восемь лет продолжает продаваться как новый AAA-хит
Monster Hunter World установила новый рекорд продаж и официально преодолела отметку в 30 миллионов копий. Для игры, вышедшей ещё восемь лет назад, это почти аномальный результат — проект Capcom до сих пор продаётся на уровне современных крупных релизов.
8 июня в 16:20
268
0
Форум
[Перевод] Развитие Monster Hunter: как вера Capcom в серию сделала ее мировым хитом — IGN First
[Перевод] Развитие Monster Hunter: как вера Capcom в серию сделала ее мировым хитом — IGN First
Разговор с разработчиками Monster Hunter Wilds из Capcom перед релизом ролевого экшена про охотников и их огромную добычу. Истоки японской франшизы, World, Wilds и будущее серии.
11 января 2025
36901
1
Форум