Началось альфа-тестирование World of Warcraft: Dragonflight

Ждем поток новой информации о новом дополнении

2719
7
Началось альфа-тестирование World of Warcraft: Dragonflight

Ожидаемая многими игроками альфа-версия нового дополнения Dragonflight для World of Warcraft, официально стартовала. В честь этого события команда приоткрыла завесу над Лазурным Простором.

Началось альфа-тестирование World of Warcraft: Dragonflight

Первый раунд альфа-тестирования посвящен одной из новых зон Dragonflight под названием Лазурный Простор. Новая локация, которая, по заявлению Blizzard, является одной из самых больших из когда-либо созданных в World of Warcraft на сегодняшний день представляет собой заснеженную, туманную лесотундру, где игроки смогут увидеть самый большой визуальный перепад высот на всех Драконьих островах.

Azure Span вдохновлена одной из ранее выпущенных зон Blizzard — Седые Холмы из Wrath of the Lich King, а также напоминает краснолесье в районе залива. Игроки встретят тускарров, голубых драконов, фурболгов и многое другое в своих приключениях по Простору.

В недавнем интервью порталу IGN директор по производству Патрик Доусон рассказал, что Драконьи острова — самый большой континент, когда-либо созданный Blizzard. Драконам нужно пространство.

Другие публикации по теме
Лунный Фестиваль вернулся в MMORPG World of Warcraft
Лунный Фестиваль вернулся в MMORPG World of Warcraft
В MMORPG World of Warcraft началось ежегодное празднование Лунного Фестиваля. Ослепительные вспышки фейерверков озаряют небеса Азерота, а мягкий свет лун становится особенно ярким — пора окунуться в атмосферу праздника, полного загадок и испытаний.
Вчера в 20:20
146
0
Форум
В MMORPG World of Warcraft упростили получение обликов классовых комплектов Dragonflight
В MMORPG World of Warcraft упростили получение обликов классовых комплектов Dragonflight
Разработчики MMORPG World of Warcraft внесли значимые изменения в механику получения классовых комплектов в дополнении Dragonflight. В конце текущей недели посредством срочных исправлений была пересмотрена система работы жетонов на предметы из рейдов.
Вчера в 14:37
1138
1
Форум
Джон Ромеро провел в World of Warcraft более 5 лет
Джон Ромеро провел в World of Warcraft более 5 лет
Джон Ромеро — соавтор легендарных шутеров от первого лица Wolfenstein 3D, Doom и Quake, но его игровые вкусы и опыт разработки простираются гораздо шире, чем жанр, в создании которого он принимал участие
Вчера в 14:00
2420
3
Форум