Надоело с этими разными канонами: в Dying Light: The Beast сюжет будет максимально линейным

В Dying Light: The Beast, в отличие от Dying Light 2, сюжет будет линейным, без возможности выбора, что, по словам директора франшизы Тымона Смекталы, улучшит контроль над каноном серии. В интервью GamesRadar+ он отметил, что свобода выбора делает канон индивидуальным для каждого игрока, что усложняет развитие истории.
Смектала привёл пример Gears 5, где выбор игроков в сиквеле оказался проигнорирован, лишив его смысла. Линейный нарратив в The Beast позволит Techland чётко направлять сюжет для будущих игр франшизы, избегая проблем с каноном и поддерживая единую историю.