Надоело с этими разными канонами: в Dying Light: The Beast сюжет будет максимально линейным

В Dying Light: The Beast, в отличие от Dying Light 2, сюжет будет линейным, без возможности выбора, что, по словам директора франшизы Тымона Смекталы, улучшит контроль над каноном серии. В интервью GamesRadar+ он отметил, что свобода выбора делает канон индивидуальным для каждого игрока, что усложняет развитие истории.
Смектала привёл пример Gears 5, где выбор игроков в сиквеле оказался проигнорирован, лишив его смысла. Линейный нарратив в The Beast позволит Techland чётко направлять сюжет для будущих игр франшизы, избегая проблем с каноном и поддерживая единую историю.
Другие публикации по теме
Techland хотела уважить владельцев PlayStation 4 и Xbox One релизом хоррора на выживание Dying Light: The Beast, но в итоге все же прекратила разработку порта для устаревших консолей.
14 июля в 22:08
477
0
Таймон Смектала, занимавший пост директора франшизы Dying Light, объявил об уходе из студии Techland после 13 лет работы.
6 мая в 20:50
418
0
Студия Techland представила техническое обновление для Dying Light: The Beast, сфокусированное на оптимизации режима «Восстановленные земли».
24 апреля в 18:15
1068
0