Намек на будущую игру от Obsidian? Тим Кейн рассказал о своей самой смелой идее

Легендарный геймдизайнер Тим Кейн приоткрыл завесу тайны над концептом Time Walker — амбициозного шутера с элементами ролевой игры, который он замышлял еще в стенах Troika.
Игроку предлагалось примерить роль темпорального агента, чья задача — оберегать целостность собственной реальности, пока конкуренты пытаются переписать историю. Уникальность проекта заключалась в инверсии прогрессии: чем сильнее рушился таймлайн, тем мощнее и фантастичнее становилось снаряжение героя.
Миссии варьировались от дарения куклы ребенку до ликвидации правителей древности в пятнадцати разных эпохах. Риск окончательно «развоплотиться» из-за ошибок создавал небывалое напряжение, делая этот нереализованный проект предтечей современных игр о манипуляциях со временем.