Не знаете куда девать свою RTX 4090? Видеокарта отлично справляется с рисованием при помощи ИИ

6399
21
Не знаете куда девать свою RTX 4090? Видеокарта отлично справляется с рисованием при помощи ИИ

Pixiv и иные сайты для художников, которые делятся своими рисунками с общественностью уже некоторое время частично наполняются рисунками, которые делаются нейросетями на основе запросов пользователей. При этом обработка запросов и генерация изображений осуществляется за счет мощностей графических процессоров, которые для этих задач подходят просто отлично.

Именно поэтому новые видеокарты, в частности RTX 40 от NVIDIA, порой рекламируются даже не как игровые решения, а как идеальные помощники для людей, которые возжелали побыть художниками при помощи условной Unstable Diffusion или иной модели. Так, например, Colorful решили взять быка за рога и показали, что RTX 4090 справляется с генерацией изображений через Stable Diffusion за считанные секунды.

Не знаете куда девать свою RTX 4090? Видеокарта отлично справляется с рисованием при помощи ИИ

Вот, к слову, несколько результатов от Colorful, но на данные изображения у видеокарты уходило по три с половиной минуты.

Не знаете куда девать свою RTX 4090? Видеокарта отлично справляется с рисованием при помощи ИИ
Другие публикации по теме
В сети появились подробности о GeForce RTX 5070 SUPER на 18 Гб
В сети появились подробности о GeForce RTX 5070 SUPER на 18 Гб
Известный информатор Kopite7kimi поделился подробностями о предстоящей видеокарте NVIDIA GeForce RTX 5070 SUPER, которая обещает стать заметным обновлением в линейке компании.
Сегодня в 15:13
1577
1
Форум
Обзор системы жидкостного охлаждения Bloody BD-LC240ARGB2
Обзор системы жидкостного охлаждения Bloody BD-LC240ARGB2
Bloody, известный бренд игровой периферии, активно расширяет своё присутствие в сегменте компьютерных комплектующих. Одним из таких продуктов является система жидкостного охлаждения Bloody BD-LC240ARGB2.
Сегодня в 10:56
3010
5
Форум
Сжатие в 600 000 раз для 3D-деревьев разработано силами AMD
Сжатие в 600 000 раз для 3D-деревьев разработано силами AMD
Исследователи компании AMD создали уникальный метод для сжатия "проблематичных" трехмерных деревьев в видеопамяти.
26 июня в 21:16
10570
10
Форум