Некоторые игроки Escape from Tarkov недовольны необходимостью вступать в PvP ради завершения игры

Игроки не против убить товарищей, но недовольны смертями от рандомов

20277
7
Добавить в Google News
Некоторые игроки Escape from Tarkov недовольны необходимостью вступать в PvP ради завершения игры

В начале месяца вышло масштабное обновление 1.0 для Escape from Tarkov, вызвавшее неоднозначную реакцию игроков. Главным нововведением стала долгожданная возможность по‑настоящему покинуть Тарков — теперь игру можно завершить, пройдя финальную карту Терминал и получив одну из четырёх концовок.

Одна из концовок предполагает эвакуацию на катере Зубр. Однако если в группе пять человек, игра сообщает, что места для всех не хватит. В этом случае игрокам приходится ликвидировать часть товарищей, чтобы спастись. 

Многие фанаты предполагали, что прохождение Терминала в одиночном режиме будет полностью автономным. Однако выяснилось, что игра подключает одиночных игроков к случайным участникам.

Об этом сообщил создатель контента VeryBadSCAV в социальных сетях. Он задался вопросом, является ли это багом, но директор проекта Никита Буянов подтвердил: такая механика задумана намеренно. Таким образом, карта, которую считали одиночной, теперь включает элементы PvP.

Некоторые игроки Escape from Tarkov недовольны необходимостью вступать в PvP ради завершения игры

Новость вызвала волну недовольства на Reddit. Игроки опасаются, что матчи будут сводиться к гонке за оружием и взаимным убийствам ради спасения. Всё потому, что катер вмещает лишь трёх человек.

Как ни странно, многие согласились, что это нормально - убить товарищей, если вы все в одной команде, но умирать от случайных игроков в одном шаге от завершения игры никто не хочет.

Большинство игроков резко негативно оценивают нововведение. Они считают, что исход для одиночек теперь зависит лишь от того, кто окажется быстрее и удачливей. Учитывая, что доверять случайным игрокам невозможно, карта Терминал рискует превратиться в хаотичную зону сражений.

Комментировать
Другие публикации по теме
Масштабный патч 1.1.5.0 для Escape from Tarkov: полная переработка «Маяка» и анонс системы Лиг
Масштабный патч 1.1.5.0 для Escape from Tarkov: полная переработка «Маяка» и анонс системы Лиг
Компания Battlestate Games выпустила крупное обновление 1.1.5.0 для Escape from Tarkov, которое принесло масштабную переработку карты «Маяк» (Lighthouse) и заложило основу для долгожданной соревновательной механики.
8 сентября в 13:42
6961
2
Форум
Авторы Escape from Tarkov готовят неожиданные нововведения для игроков
Авторы Escape from Tarkov готовят неожиданные нововведения для игроков
Недавно геймдиректор Battlestate Games Никита Буянов ответил на вопросы игроков в социальных сетях. Он подробно обсудил первый многопользовательский сезон Kord Breach и дальнейшее развитие механик.
3 сентября в 22:00
4087
2
Форум
Дорожная карта отупения или спасение? Battlestate Games выкатили грандиозный план обновлений Escape from Tarkov до конца 2026 года
Дорожная карта отупения или спасение? Battlestate Games выкатили грандиозный план обновлений Escape from Tarkov до конца 2026 года
Студия Battlestate Games опубликовала предварительный план развития Escape from Tarkov вплоть до конца 2026 года, пообещав фанатам поистине монументальный набор контента.
28 августа в 16:00
6047
9
Форум