Немного о stealth-системе в Camelot Unchained

6249
11
Добавить в Google News
В копилке разработчиков MMORPG Camelot Unchained уже $3,510,076. И основатель компании City State Entertainment Mark Jacobs написал довольно большую статью, посвященную stealth-системе (которая, кстати, появится, когда удастся собрать $3,650,000).

- Первый stealth-архетип получил название Archer. У него будет доступ к более продвинутой камуфляжной системе (эта система доступна всем). Также у archer''а будет доступ к камуфляжной броне. Но стоит учесть, что камуфляж не делает вас полностью невидимым.
- Второй stealh-архетип – scout. Разведчик сможет тоже использовать сильную stealth-механику, но действовать она будет непродолжительное время.
- Veilwalkers и Veilstalkers отлично подходят для уничтожения других игроков, но это не ассасины, которые в некоторых играх могут убить свою цель с одного удара. Они также могут находится в Veil (своеобразная невидимость) дольше остальных. Также чем дольше вы находитесь в Veil, тем больше урона вы получите на выходе из этого состояния.
- В отношении stealth-системы разработчики Camelot Unchained хотят добиться таких целей:
  • Система должна быть веселой и интересной. И классы, которые не используют данную механику-систему, не должны видеть в стелсерах (те, кто может ее использовать) эдакий класс для новичков-нубов.
  • Вы не увидите классы, которые смогут сильно ударить противника (и ошеломить его) из состояния невидимости, а затем резко уйти на длительное (или навсегда) время в это состояние обратно.
  • Stealth-классы будут полезны в RvR. Например, scout может вывести из строя осадные орудия.
  • Команда хочет разработать stealth-класс, который будет раскрывать свой потенциал в руках опытного игрока.
  • Команда также хочет создать систему, которая не позволит группе стелсеров ганкать (разновидность PvP, при котором атакуют противника, заведомо не готового к бою, не имеющего возможности убежать или обороняться) всех направо и налево.



(c) GoHa.Ru
Комментировать
Другие публикации по теме
В сентябре авторы MMORPG Camelot Unchained начнут внутреннее тестирование осадных орудий и разрушаемых элементов укреплений
В сентябре авторы MMORPG Camelot Unchained начнут внутреннее тестирование осадных орудий и разрушаемых элементов укреплений
Команда Unchained Entertainment опубликовала свежий план развития MMORPG Camelot Unchained на осенний период. Главным приоритетом студии остается развитие масштабных сражений в формате Realm vs. Realm и мотивация игроков выходить за пределы безопасных зон.
2 сентября в 18:45
2422
2
Форум
Всего одно исправление за выходные: немногочисленных фанатов разочаровал новый билд Camelot Unchained
Всего одно исправление за выходные: немногочисленных фанатов разочаровал новый билд Camelot Unchained
Разработчики Camelot Unchained выпустили мини-патч с рыбалкой вместо новинок, пообещав крупные изменения позже и дорожную карту на лето-осень, но темп обновлений разочаровывает игроков.
31 августа в 10:00
1101
0
Форум
В Camelot Unchained переработали развитие классов и добавили новых врагов
В Camelot Unchained переработали развитие классов и добавили новых врагов
Camelot Unchained получила обновление 0.46 в раннем доступе, которое принесло в MMORPG заметную порцию нового контента. Разработчики переработали систему развития классов и обновили деревья навыков, изменив привычный подход к прокачке персонажей.
8 августа в 15:30
541
0
Форум