Неожиданное видео из архива демонстрирует, что культовая Bloodborne могла бы стать совершенно другой игрой

1417
0
Добавить в Google News
Неожиданное видео из архива демонстрирует, что культовая Bloodborne могла бы стать совершенно другой игрой

Bloodborne от студии FromSoftware остается одной из самых обсуждаемых игр, и, вероятно, будет продолжать привлекать внимание игроков еще долгие годы. Мрачная, лавкрафтовская эстетика этой игры в духе Souls-серии выделяется среди других проектов компании. Однако начальная часть игры могла выглядеть совершенно иначе, как показано в интересном видео о Bloodborne.

Миллионы игроков начинали свое смертоносное путешествие в клинике Йозефки, где почти сразу сталкивались с Волчьим зверем. Это неприятное начало незабываемо врезается в память. Но, как и многие другие, вы, возможно, не знали, что начало игры могло быть совсем другим.

Контент-мейкер Лэнс Макдональд, известный своими находками «потерянного» контента, опубликовал 27-минутное видео, посвящённое Bloodborne. В видео показаны различные аспекты клиники Йозефки: как она выглядит в финальной версии и как традиционно открывается доступ к кладбищенской зоне через Запретный лес.

Однако видео также демонстрирует, что изначально охотник мог получить доступ к большему числу областей клиники Йозефки с самого начала игры, чего в релизной версии можно достичь только гораздо позже. Кроме того, кадры показывают, что кладбище было доступно сразу на ранних этапах разработки.

Это увлекательное погружение в начальную часть геймплея Bloodborne будет интересно как давним фанатам игры, так и тем, кто просто интересуется процессом разработки игр. Видео открывает множество интересных деталей, которые помогут лучше понять эволюцию игры.

Комментировать
Другие публикации по теме
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Пока фанаты годами умоляют Sony выпустить хотя бы простейший патч производительности для Bloodborne, независимые разработчики в очередной раз доказали, что для этого не нужны колоссальные бюджеты.
19 июня в 12:00
320
0
Форум
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
Разработчики эмулятора ShadPS4 выпустили версию 0.16.0, назвав её самым крупным обновлением проекта с момента его появления. Апдейт серьёзно переработал практически все ключевые элементы программы — от графики и звука до интерфейса и совместимости с играми PlayStation 4.
4 июня в 15:10
5827
5
Форум
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Sony закрыла студию Bluepoint, известную по ремейкам Demon‘s Souls и Shadow of the Colossus. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали последних месяцев работы команды и рассказал, почему так и не случился ремейк Bloodborne, который многие фанаты ждали годами.
28 февраля в 16:45
988
10
Форум