«Нет, лоли должна остаться»: CDPR была против, но Trigger отстояла Ребекку в «Киберпанке: Бегущие по краю»

9879
9
Добавить в Google News
«Нет, лоли должна остаться»: CDPR была против, но Trigger отстояла Ребекку в «Киберпанке: Бегущие по краю»

Как известно, CD Projekt RED принимала активное участие в создании аниме «Киберпанк: Бегущие по краю», но не всегда в хорошем смысле: авторы Cyberpunk 2077 забраковали Ребекку. Ну или попытались.

Мол, нет в Найт-Сити никаких лоли, так что персонаж не вписывается в атмосферу игры. К счастью, Trigger сумела объяснить польским гайдзинам, что они не правы: «Нет, лоли должна остаться». Об этом моменте сотрудники CDPR в шутливом тоне рассказали во время недавнего стрима.

Японская студия свое дело знает, о чем свидетельствуют высокие оценки и всеобщий восторг, будь то зрители, критики или сам создать вселенной Майк Пондсмит.

Обсудить Cyberpunk 2077 можно в отдельном разделе на нашем форуме.

Комментировать
Другие публикации по теме
28 тысяч реплик и масштабные сборы: студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
28 тысяч реплик и масштабные сборы: студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Студия локализации GamesVoice представила первый официальный дневник разработки, посвященный созданию неофициальной русской озвучки для дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
13 сентября в 14:57
6687
0
Форум
Для Cyberpunk 2077 выпустили модификацию с полноценным видом от третьего лица
Для Cyberpunk 2077 выпустили модификацию с полноценным видом от третьего лица
Для ролевого экшена Cyberpunk 2077 вышла новая модификация под названием Immersive Third-Person, разработанная энтузиастом CybrDrake.
6 сентября в 21:00
6469
12
Форум
Хорошей игре — хорошие продажи: Cyberpunk 2077 разменяла 40 миллионов, а дополнение — 15 миллионов копий
Хорошей игре — хорошие продажи: Cyberpunk 2077 разменяла 40 миллионов, а дополнение — 15 миллионов копий
Руководитель студии CD Projekt Red Михал Новаковский охарактеризовал франшизу Cyberpunk как вечный проект, чья ценность продолжает расти далеко за пределами самой видеоигры благодаря продуманной стратегии.
3 сентября в 11:00
5111
11
Форум