NetEase основала студию Worlds Untold с ветераном BioWare во главе

1363
2
NetEase основала студию Worlds Untold с ветераном BioWare во главе

Компания NetEase продолжает свою западную экспансию и открывает новую студию Worlds Untold, базирующуюся в Ванкувере и возглавляемую бывшим сотрудником BioWare Маком Уолтерсом.

Уолтерс, имеющий почти двадцатилетний опыт работы в Bioware, является генеральным директором Worlds Untold, и вместе с ним к разработке приступили еще несколько ветеранов индустрии. Студия занимается разработкой приключенческих AAA-игр, ориентированных на повествование. Уолтерс имеет богатый опыт в этой области: он был ведущим сценаристом Mass Effect 2 и 3, творческим директором Mass Effect: Andromeda, а также директором по производству франшизы Dragon Age. 

Также в команду вошли ветераны таких франшиз, как Mass Effect, Dragon Age, Halo, The Sims, Metal Gear Solid и Assassin's Creed.

Уолтерс и его команда создали Worlds Untold для создания IP с глубиной и возможностями, которые не могут быть заключены в одной игре или даже в одном средстве массовой информации. Дебютный проект команды находится в стадии разработки — это приключенческий экшен ближайшего будущего в захватывающем мире, наполненном тайнами и исследованиями.
NetEase

NetEase вкладывает значительные средства в развитие: недавно были анонсированы студии Pixel Castle под руководством Грега Стрита и их первый проект "Ghost", Jackalyptic Games под руководством ветерана Джека Эммерта, который в настоящее время работает над Warhammer MMO, и T-Minus Zero Entertainment под руководством Рича Фогеля, работающая над своим первым проектом — научно-фантастическим экшеном с оригинальным IP.

Мы создаем невероятные и значимые истории, которые, по нашему мнению, лучше всего рассказывать и переживать через игру. Мы начинаем с создания миров, которые все мы мечтаем открыть для себя, а затем ставим игрока на главную роль в самых незабываемых приключениях.
Мак Уолтерс, глава Worlds Untold
NetEase основала студию Worlds Untold с ветераном BioWare во главе
Комментировать
Другие публикации по теме
Коджима нагрянул к боссу Xbox Аше Шарме, получил чемоданчик, но и про Фила не забыл — видуха у него нынче аховая
Коджима нагрянул к боссу Xbox Аше Шарме, получил чемоданчик, но и про Фила не забыл — видуха у него нынче аховая
Коджима Хидео пересек океан, чтобы навестить американских коллег: игровой дизайнер встретился с новой главой Xbox Ашей Шармой и руководителем студий Мэттом Бути и увез домой таинственный чемоданчик.
Сегодня в 12:07
1
0
Форум
У Koei Tecmo дела идут настолько хорошо, что она пересмотрела свои финансовые прогнозы
У Koei Tecmo дела идут настолько хорошо, что она пересмотрела свои финансовые прогнозы
Компания Koei Tecmo объявила о пересмотре своего прогноза консолидированной прибыли на финансовый год, заканчивающийся в марте 2026 года
Сегодня в 11:00
111
1
Форум
Энтузиаст научил открытую нейросеть думать как топовый ИИ и запускать её можно дома
Энтузиаст научил открытую нейросеть думать как топовый ИИ и запускать её можно дома
Разработчик под ником Jackrong представил необычный эксперимент: он дообучил открытую модель Qwen3.5-27B, «подсмотрев» стиль мышления у одной из самых мощных закрытых систем. Результат уже обсуждают как потенциальный прорыв.
Вчера в 20:15
1208
3
Форум