Обзор

[Обзор] Immortal Unchained – Подробности об игре и демонстрация первых локаций

2765
4
Выход шутера с видом от третьего лица Immortal: Unchained должен состояться в 2018 году на ПК и PS4. В нашем новом обзоре мы решили поделиться с вами некоторыми подробностями относительно игрового процесса в этом проекте от компании Toadman Interactive.

У вас будет возможность узнать, какой движок используется в данной игре, как реализована система прокачки персонажа, насколько удобна система боя, на что расходуется энергия, и необходимо ли увеличивать определенные характеристики, чтобы использовать экипировку. Ну а если вам не хочется читать статью, то тогда предлагаем посмотреть ролик, в котором мы показали несколько локаций.

Читать “Подробности об игре и демонстрация первых локаций”

“RPG-составляющая привносит в игру систему прокачки различных параметров, которые повышают определенную характеристику, отвечающую за те или иные действия, к примеру можно повысить процесс перезарядки оружия.

Также данный элемент влечет за собой “условия” для всего снаряжения, чтобы вы могли его использовать. Пока что в первой альфе боевая система проще раскрывала себя через управление геймпадом, так как 90% времени вы будете стрелять по зафиксированной точке на противнике. Каждый встреченный мной противник представлял собой некую смесь техники и живой плоти”.



(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Грег Майлз покидает Rare после 35 лет работы, из-за массовых сокращений в компании
Грег Майлз покидает Rare после 35 лет работы, из-за массовых сокращений в компании
Грег Майлз, один из столпов Rare и всей игровой индустрии, завершает свою многолетнюю карьеру в студии. После 35 лет преданной работы он становится очередной жертвой корпоративной реструктуризации. Хотя официальное заявление пока не последовало, несколько независимых источников подтвердили неизбежность его ухода.
Сегодня в 15:00
344
1
Форум
Похоже, что шутера Daikatana 2 не будет — Bethesda остановила разработку неанонсированного шутера легендарного дизайнера Джона Ромеро
Похоже, что шутера Daikatana 2 не будет — Bethesda остановила разработку неанонсированного шутера легендарного дизайнера Джона Ромеро
Bethesda Softworks приостановила финансирование нескольких неанонсированных проектов, включая шутер от первого лица студии Romero Games, о чём команда Джона и Бренды Ромеро сообщила в соцсетях.
Сегодня в 14:51
447
1
Форум
Пёсиков любите? Авторы PIONER показали двух смертоносных собак
Пёсиков любите? Авторы PIONER показали двух смертоносных собак
Команда MMO-шутера PIONER показала собак. Но не тех, что съели Виталика, а других, более опасных и злобных.
Сегодня в 14:30
545
3
Форум