[Стрим] Thea 2: The Shattering - Тяжело быть божеством

Знакомимся с новинкой

2617
2
Добавить в Google News
[Стрим] Thea 2: The Shattering - Тяжело быть божеством

Недавно состоялся полноценный релиз весьма интересной новинки от студии MuHa Games - Thea 2: The Shattering. Она является продолжением первой части серии, получившей очень положительные отзывы от сообщества, и представляет из себя смесь пошаговой стратегии, 4X, выживания, а также ролевой и карточной игр. Нам предстоит взять на себя роль божества и помочь небольшому отряду верующих преодолеть все невзгоды, поджидающие его в фэнтезийном мире. Приглашаем всех желающих посмотреть на то, как у нас получится справиться с этой непростой задачей.

Прямая трансляция начнется в 11:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Игра расскажет вам историю о выживании небольшого верующего отряда. Вы – божество славянской мифологии, которое определит судьбу отряда и направит его на истинный путь. По установленной традиции, игроку придется принимать важные решения, заниматься строительством городов и развивать верующее в божество население”.

Комментировать
Другие публикации по теме
Warhammer Blood Bowl: на плейтест записались 12 000 игроков, демо выйдет в конце октября
Warhammer Blood Bowl: на плейтест записались 12 000 игроков, демо выйдет в конце октября
Slitherine и Cyanide готовят новую цифровую версию настолки Games Workshop. Игра заменяет Blood Bowl 3, а покупки из неё сохранятся. Релиз назначен на осень 2026 года.
Вчера в 16:43
91
0
MENACE до конца 2026 года получит масштабный ребаланс, новых командиров и крупнейшее сюжетное обновление
MENACE до конца 2026 года получит масштабный ребаланс, новых командиров и крупнейшее сюжетное обновление
Разработчики MENACE раскрыли план обновлений на оставшуюся часть 2026 года. Команда готовит больше сотни балансных изменений, новых персонажей и крупнейшее расширение раннего доступа, которое заметно продвинет игру к полноценному релизу.
Вчера в 14:11
92
0
Factorio меняет физику космических платформ: широкие корабли больше не будут проигрывать узким
Factorio меняет физику космических платформ: широкие корабли больше не будут проигрывать узким
Разработчики Factorio рассказали об изменениях в версии 2.1.21, которые затрагивают столкновения с астероидами и ускорение космических платформ. Теперь выживание в опасных орбитах станет предсказуемее, а проектирование кораблей перестанет поощрять одну-единственную форму — длинный и узкий «карандаш».
11 октября в 14:07
7283
0
Форум