Nexon признает отсутствие «живучести» у The First Descendant и готовит радикальную перестройку

Будущее лутер-шутера The First Descendant оказалось под вопросом после откровенного заявления руководства Nexon. На финансовой презентации 31 марта 2026 года генеральный директор компании Джунхун Ли признал, что у игры «нет живучести». Несмотря на взрывной старт в 2024 году, проект столкнулся с катастрофическим оттоком аудитории: пиковый онлайн в Steam упал с 264 000 до скромных 5 000 человек, а просмотры на Twitch сократились в сотни раз.
Однако разработчики и издатель решили не уподобляться другим компаниям, которые попросту закрывают просевшие по онлайну проекты. Nexon сообщили, что в игре грядут масштабные перемены, которые сделают из нее нечто совершенно новое.
В этом месяце ожидается запуск беты режима Onslaught Mode — интенсивного испытания для четырех игроков с защитой от волн врагов. В мае этот режим станет доступным перманентно и выйдет из беты.
Летом состоится финал сюжетной линии Карела и запуск мега-подземелья, а вместе с этим будет переработана вся система оружия.