Ninja не осилил Marathon: топового стримера хватило примерно на часик

4887
15
Ninja не осилил Marathon: топового стримера хватило примерно на часик

Мастерство ИИ-противников в новом шутере Marathon от Bungie оказалось настолько высоким, что звезда стриминга Ninja продержался в игре чуть больше часа. После серии неудачных забегов, кульминацией которых стала мгновенная смерть от рук бота высокого уровня, раздосадованный стример заявил, что «не выносит» эту игру, и в сердцах завершил трансляцию. «ИИ сложнее, чем живые игроки, чувак», — эмоционально резюмировал он поражение.

Разработчики заранее предупреждали, что их боты — это не просто пушечное мясо, а серьезный вызов, особенно для одиночек. Несмотря на призывы части сообщества ослабить противников, Bungie занимает жесткую позицию: недавно студия подтвердила, что сложность заложена в саму механику игры, и призвала игроков смириться с тем, что поражения — неизбежная часть опыта. Вернется ли Ninja в Marathon, учитывая масштаб проекта, пока вопрос, но смягчать нравы разработчики явно не планируют.

Комментировать
Другие публикации по теме
Экстракшен Marathon получит экспериментальный режим с одинаковой стартовой экипировкой
Экстракшен Marathon получит экспериментальный режим с одинаковой стартовой экипировкой
Разработчики Bungie готовят для Marathon необычный экспериментальный режим, который может изменить привычный геймплей. Новинка под названием Dire Marsh Sponsored появится уже на этой неделе и предложит игрокам начать матч в равных условиях.
Вчера в 19:10
235
1
Форум
Мрачное будущее Тау Кита IV: новый кинематографический трейлер Marathon
Мрачное будущее Тау Кита IV: новый кинематографический трейлер Marathon
Студия Bungie выпустила кинематографический ролик Marathon, посвященный заброшенной колонии Тау Кита IV.
Вчера в 13:45
749
2
Форум
Разработчики из Bungie в очередной раз удивились скорости решения головоломок в Marathon
Разработчики из Bungie в очередной раз удивились скорости решения головоломок в Marathon
Разработчики Marathon из Bungie рассказали о реакции на поведение сообщества во время запуска карты «Криоархив». По их словам, геймеры оказались куда изобретательнее, чем ожидала команда.
13 апреля в 17:30
1714
2
Форум