Слухи

Nintendo Switch 2 покажут уже завтра? Консоли обещают 1,71 ТФЛОПС производительности

4621
7
Добавить в Google News
Nintendo Switch 2 покажут уже завтра? Консоли обещают 1,71 ТФЛОПС производительности

Сразу несколько инсайдеров обещают, что анонс консоли Nintendo Switch 2 состоится уже завтра, 16 января 2025 года. На момент написания новости сами Nintendo эту информацию еще не подтвердили.

Вместе с этим другие источники сообщили нам о том, на что будет способна встроенная графика этой консоли. Напомним, что внутри у Switch установлена SoC NVIDIA Tegra 239 с 8-ядерным процессором и графикой с 2048 ядрами CUDA. Так нам сообщают, что в стационарном режиме мощность этой консоли будет достигать 3,1 ТФЛОПС, а в портативном — 1,71 ТФЛОПС. Если учитывать, что перед нами встроенная графика на архитектуре Ampere, то ее можно условно сравнить с видеокартами RTX 30. По количеству ядер CUDA перед нами нечто похожее на RTX 3050 4 Гб, но из-за значительно урезанного лимита потребления ее производительность в стационарном режиме будет более чем в два раза ниже, примерно на уровне с RTX A400 (~2,9 ТФЛОПС) с 768 ядрами CUDA. Что же до портативного режима, то настолько медленного решения среди видеокарт NVIDIA RTX на Ampere попросту нет.

Сравнивать эту графику с решениями на иных архитектурах по терафлопсам неправильно, но если вам интересны исключительно цифры, то примерно 1,7-1,8 ТФЛОПС также демонстрируют NVIDIA GeForce GTX 950, Qualcomm Snapdragon 888 и AMD Radeon RX Vega 10.

Комментировать
Другие публикации по теме
Консоль Nintendo Switch 2 наконец получила VRR в режиме ТВ
Консоль Nintendo Switch 2 наконец получила VRR в режиме ТВ
Nintendo наконец-то сдержала давний намёк на Switch 2. Новая прошивка 23.0.0 добавила поддержку VRR (переменная частота обновления) при подключении консоли к телевизору — функции, которой владельцы устройства ждали ещё со времён его запуска.
10 сентября в 12:21
1767
2
Форум
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Shift Up готовит версию Stellar Blade для Nintendo Switch 2, где для достижения 60 FPS разработчики решили совместить технологии NVIDIA и AMD. Игра будет использовать DLSS для масштабирования изображения, а FSR 3.1 — для генерации дополнительных кадров.
1 сентября в 15:45
642
0
Форум
Elden Ring продолжает посвящать новичков в свои суровые тайны одним сундуком
Elden Ring продолжает посвящать новичков в свои суровые тайны одним сундуком
Новички Elden Ring на Switch 2 столкнулись с одной из самых коварных ловушек игры, хорошо знакомой ветеранам. Стоит открыть лишь один сундук — и герой окажется в месте, где о легкой победе остается только мечтать.
1 сентября в 13:45
2186
1
Форум