Новые геймплейные видеоролики и подробности по кампании Halo Infinite

1899
2
Добавить в Google News
Новые геймплейные видеоролики и подробности по кампании Halo Infinite

До релиза шутера Halo Infinite осталось чуть меньше месяца, и если в мультиплеер многие смогли сыграть в прошедших тестах, то про кампанию информации, а особенно видеороликов, практически не было. Теперь же это изменилось, и в сети появились два новых превью от иностранных коллег и несколько интересных деталей.

В первом коротком видеоролике от Game Informer демонстрируются нарезки игрового процесса из первой закрытой локации и захвата базы Изгнанников, во время которого игрок использует крюк (Grappleshot) и новое оружие. Если же этого вам окажется мало, то тогда посмотрите почти 12-минутное геймплейное видео от IGN.

К слову, помимо превью портал Game Informer поделился еще некоторыми новыми подробностями о кампании Halo Infinite. Хоть будущий шутер не является игрой с полным открытым миром, но он может похвастаться "широкой линейностью" и обширным дополнительным контентом. В то время как одни могут следовать по сюжетному пути, другие при желании могут стать "исследователями" и отправиться на захват дополнительных баз и уничтожение мини-боссов или же заняться сбором всевозможных предметов (аудиозаписи, Черепа, Ядра Спартанцев).

По сути, мир в Halo Infinite будет разделен на несколько маленьких локаций, которые будут открываться по мере прохождения. В каждой из них находится "передовая операционная база (ПОБ)", и как только игрок освободит ее из-под контроля Изгнанных, его карта сразу наполнится различными интересными точками. Захватив ПОБ, пользователь сможет ее использовать для быстрого перемещения или пополнения запасов, а также получит очки "Доблести", которые можно тратить на базе для получения лучшего снаряжения, солдат поддержки и транспортные средства.

Релиз Halo Infinite состоится 8 декабря на ПК, Xbox Series X/S и Xbox One. В день выхода шутер также будет доступен подписчикам Xbox Game Pass.

Источники:
Game Informer
Комментировать
Другие публикации по теме
«Чертовски сложно»: в Halo Infinite вышел режим Firefight с элементами рогалика
«Чертовски сложно»: в Halo Infinite вышел режим Firefight с элементами рогалика
Halo Studios (бывшая 343 Industries) выпустила для Halo Infinite новый кооперативный режим выживания — Firefight: Gauntlet.
7 мая в 17:05
202
0
Форум
Разработчики Halo опровергли слухи о том, что следующая часть станет экстракшеном
Разработчики Halo опровергли слухи о том, что следующая часть станет экстракшеном
Вокруг серии Halo разгорелись новые споры из-за слухов о разработке PvE-экстракшн-шутера под кодовым названием Project Ekur. Согласно инсайдам, проект пришел на смену отмененной королевской битве.
25 апреля в 22:00
619
0
Форум
17 лет он этого не замечал: бывший арт-директор Halo обвинил Microsoft в травле и коррупции
17 лет он этого не замечал: бывший арт-директор Halo обвинил Microsoft в травле и коррупции
Бывший арт-директор Halo Infinite Гленн Израэль, отдавший франшизе 17 лет жизни, выступил с серией громких обвинений в адрес руководства Halo Studios и корпорации Microsoft.
5 апреля в 10:30
610
2
Форум