NVIDIA опубликовала исходный код PhysX и Flow

8964
11
Добавить в Google News
NVIDIA опубликовала исходный код PhysX и Flow

NVIDIA сделала значительный шаг в сторону открытости, объявив о публикации исходного кода библиотек PhysX и Flow в свободном доступе. PhysX, физических движок для игр и симуляций, теперь доступен в полном объеме в открытом доступе, включая код для GPU-ускорения, под лицензией BSD-3. Ранее, с версии 4.0 в 2018 году, часть кода оставалась закрытой, но теперь разработчики получили доступ ко всему, в том числе поддержке динамики твердых тел, симуляции жидкостей и деформируемых объектов. Вместе с этим NVIDIA открыла код Flow — библиотеки для симуляции жидкостей и газов в реальном времени на основе разреженных сеток.

NVIDIA опубликовала исходный код PhysX и Flow

Правда нативной поддержки PhysX у видеокарт RTX 50 от этого не появилось, но теперь у разработчиков есть возможность организовать какое-нибудь решение для данной проблемы. Энтузиасты уже обсуждают возможность создания патчей для таких игр, как Batman: Arkham Asylum и Mirror’s Edge.

Комментировать
Другие публикации по теме
Как будто им кто-то еще пользуется: Microsoft напомнила корпоративным клиентам о финальном отключении режима Internet Explorer к концу 2029 года
Как будто им кто-то еще пользуется: Microsoft напомнила корпоративным клиентам о финальном отключении режима Internet Explorer к концу 2029 года
Корпорация Microsoft вновь обратила внимание администраторов на необходимость заблаговременного отказа от устаревших технологий.
Вчера в 14:17
655
2
Форум
Что с эксклюзивами, Sony? На Xbox Series X впервые запустили игры для PS5 через экспериментальный эмулятор
Что с эксклюзивами, Sony? На Xbox Series X впервые запустили игры для PS5 через экспериментальный эмулятор
На Xbox Series X удалось запустить первые игры, собранные для PlayStation 5, с помощью экспериментального эмулятора PS5X.
Вчера в 09:00
402
0
Форум
DLSS 5 уже запустили даже на встроенной графике Intel Arc 140V
DLSS 5 уже запустили даже на встроенной графике Intel Arc 140V
Энтузиастам удалось запустить Neural Rendering из DLSS 5 на встроенной графике Intel Arc 140V, причем для этого не потребовались ни видеокарта NVIDIA, ни CUDA, ни библиотека NGX.
21 сентября в 20:12
1446
3
Форум