NVIDIA признала, что закон Мура больше не работает — ставку сделают на ИИ и RTX

1956
4
Добавить в Google News
NVIDIA признала, что закон Мура больше не работает — ставку сделают на ИИ и RTX

Компания NVIDIA на конференции Game Developers Conference 2026 рассказала о будущем графических технологий. По словам вице-президента по технологиям разработки и производительности Джона Спитцера, дальнейший рост производительности GPU будет зависеть не от увеличения мощности чипов, а от алгоритмов и искусственного интеллекта.

В компании напомнили, что развитие современных технологий рендеринга началось ещё с архитектуры Pascal, на которой базировались видеокарты GeForce GTX 10. Тогда трассировка лучей фактически работала только на уровне программных решений, поэтому полноценное использование подобных технологий в играх было крайне ограниченным.

Ситуация изменилась с появлением архитектуры Turing и видеокарт GeForce RTX 20. Именно тогда появились аппаратные RT-ядра и технология DLSS, позволившая значительно повысить производительность трассировки лучей и сделать её применимой в реальных игровых проектах.

Современные видеокарты на архитектуре Blackwell, по словам разработчиков, уже обеспечивают примерно десять тысяч раз большую производительность трассировки пути по сравнению с Pascal. Такой результат стал возможен благодаря развитию RT-ядер, тензорных блоков и новых алгоритмов масштабирования изображения, включая DLSS 4.5.

NVIDIA признала, что закон Мура больше не работает — ставку сделают на ИИ и RTX

Однако в NVIDIA считают, что индустрия только приближается к желаемому уровню качества графики. Компания рассчитывает в будущем достичь прироста производительности трассировки пути примерно в миллион раз по сравнению с Pascal. Предполагается, что следующий крупный шаг может произойти с появлением архитектуры Rubin, которую ожидают в период 2027–2028 годов. По словам Джона Спитцера, ключевую роль в этом переходе сыграют новые алгоритмы и технологии искусственного интеллекта, которые должны приблизить графику в реальном времени к качеству кинематографического рендеринга.

Комментировать
Другие публикации по теме
Intel Core i7-12700K три года работал без термопасты и каким-то чудом не умер
Intel Core i7-12700K три года работал без термопасты и каким-то чудом не умер
Владелец готового игрового ПК обнаружил, что его Intel Core i7-12700K почти три года охлаждался без единой капли термопасты.
Вчера в 16:23
785
11
Форум
Xiaomi XRING 03 получил необычную особенность GPU, которая может открыть дорогу к играм для Windows
Xiaomi XRING 03 получил необычную особенность GPU, которая может открыть дорогу к играм для Windows
Xiaomi XRING 03 может оказаться куда интереснее обычного мобильного чипа. В его графическом ядре обнаружили поддержку формата текстур BCn, которой нет в других реализациях ARM Mali и которая снимает важное ограничение для эмуляции Windows-игр.
Вчера в 14:40
452
0
Форум
Новинка для геймеров: Razer представила эргономичную левостороннюю клавиатуру Tartarus V2 Pro
Новинка для геймеров: Razer представила эргономичную левостороннюю клавиатуру Tartarus V2 Pro
Компания Razer анонсировала Tartarus V2 Pro — свежее обновление своей популярной линейки эргономичных одноручных клавиатур-кейпадов.
Вчера в 14:04
2321
11
Форум